Page 32 - 30204-2001 พื้นฐานธุรกิจดิจิทัล
P. 32

แผนการจัดการเรียนรู้มุ่งเน้นสมรรถนะ                หน่วยที่ 4


                                                                                        สอนครั้งที่ 11-14

                                        ชื่อหน่วย ระบบการทำธุรกรรมในธุรกิจดิจิทัล
                                                                                         ชั่วโมงรวม  8

               ชื่อเรื่อง  ระบบการทำธุรกรรมในธุรกิจดิจิทัล                             จำนวนชั่วโมง  28


               1. สาระสำคัญ

                              โลกออนไลน์ได้สร้างการเปลี่ยนแปลงด้านพฤติกรรมและทัศนคติของผู้บริโภคในการทำ

                  ธุรกรรมทางการเงิน และการเปลี่ยนแปลงเทคโนโลยีในโลกการเงินได้ส่งผลให้เกิดรูปแบบการให้บริการทาง
                  การเงินต่าง ๆ ที่อำนวยความสะดวก และตอบสนองต่อความต้องการของผู้บริโภคยุคใหม่ โดยเฉพาะการ

                  ทำธุรกรรมทางการเงินสมัยใหม่ที่สามารถทำธุรกรรมการเงินได้ทุกที่ ทุกเวลา รวดเร็ว และสะดวกสบาย

                              ิ
                       ุ
                  ผ่านอปกรณ์อเล็กทรอนิกส์ต่าง ๆ เช่น โทรศัพท์มือถือ แท็บเล็ต เป็นต้น โดยผู้บริโภคมีแนวโน้มที่จะใช้
                                    ิ้
                  บริการดิจิตอลแบงค์กง (Digital Banking) เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง โดยเฉพาะการใช้บริการอินเตอร์เน็ตแบงค์
                  กิ้ง (Internet Banking) และโมบายแบงค์กิ้ง (Mobile Banking) เพราะสะดวกสบายกว่า และสามารถทำ

                  ธุรกรรมได้อย่างรวดเร็วตลอดเวลาด้วยตนเองโดยไม่ต้องไปที่สาขาของธนาคาร

               2. สมรรถนะประจำหน่วย

                    2.1  แสดงความรู้เกี่ยวกับความหมายของของธุรกรรมและธุรกรรมทางอิเล็กทรอนิกส์

                    2.2  จำแนกความแตกต่างของรูปแบบการทำธุรกรรมทางอิเล็กทรอนิกส์
                    2.3  เลือกใช้นวัตกรรมและเทคโนโลยีในการทำธุรกรรมดิจิทัล

                    2.4  จำแนกข้อดีและข้อเสียของการใช้นวัตกรรมและเทคโนโลยีเพื่อทำธุรกรรม

                    2.5  เตรียมวัสดุอุปกรณ์เหมาะสมกับการปฏิบัติงาน
                    2.6  แสดงพฤติกรรมที่มีเจตคติที่ดี ปฏิบัติงานด้วยความรับผิดชอบ ซื่อสัตย์ ละเอยดรอบคอบ
                                                                                     ี

               3. จุดประสงค์การเรียนรู้

                  3.1 ด้านความรู้

                      3.1.1 เพื่อให้มีความรู้และความเข้าใจเกี่ยวกับความหมายของของธุรกรรมและธุรกรรมทาง
                            อิเล็กทรอนิกส์

                                                                             ิ
                      3.1.2 เพื่อให้เข้าใจความแตกต่างของรูปแบบการทำธุรกรรมทางอเล็กทรอนิกส์
                      3.1.3 เพื่อให้เข้าใจนวัตกรรมและเทคโนโลยีในการทำธุรกรรมดิจิทัล
                      3.1.4 เพื่อให้เข้าใจข้อดีและข้อเสียของการใช้นวัตกรรมและเทคโนโลยีเพื่อทำธุรกรรม










                                                       Page 31 of 72
   27   28   29   30   31   32   33   34   35   36   37