Page 196 - PKG BARU (360)
P. 196

Penilaian untuk Kompetensi 6:
                   Mengembangkan potensi anak usia dini untuk pengaktualisasian diri
                                                                                         Skor
                                                                            Tidak ada              Terpenuhi
                                         Indikator                            bukti     Terpenuhi  Seluruhnya
                                                                             (Tidak     sebagian
                                                                           terpenuhi)
                   1.  Guru memilih sarana yang bervariasi termasuk
                       memanfaatkan alam dan lingkungan sekitar sebagai        0            1
                       sumber belajar yang bermakna sesuai dengan tujuan                               2
                       untuk pengembangan anak usia dini.
                   2.  Guru memilih media pembelajaran alat permainan

                       edukatif (APE) untuk mendukung aspek perkembangan       0            1          2
                       anak usia dini.
                   3.  Guru membuat  media pembelajaran alat permainan
                       edukatif  untuk  pengembangan potensi anak usia dini
                       (misal dengan memanfaatkan bahan di sekitar, limbah,    0            1          2          (26)
                       media IT, dll).
                   4.  Guru memberikan kesempatan  belajarmelalui bermain
                       dan mengaktualisasikan diri kepada anak usia dini       0            1          2
                       sesuai dengan minat dan potensi  masing-masing
                   5.  Guru dapat mengidentifikasi bakat, minat, potensi, dan
                       kesulitan belajar masing- masing pesertadidik dan       0            1          2
                       membantu mengembangkan potensinya.
                   6.  Guru memberikan dukungan pada setiap anak usia dini
                       untuk mengembangkan potensi dan kreatifitas melalui     0            1          2
                       kegiatan bermain sambil belajar
                   Total skor untuk kompetensi 6                                                         (27)
                   Skor maksimum kompetensi 6  = jumlah indikator ×2                                        12                  (28)
                   Persentase = (total skor/12 ) × 100%                                                  (29)
                   Nilai untuk kompetensi 6
                   (0% < X ≤ 25% = 1; 25% < X ≤ 50% = 2;                                                 (30)
                   50% < X ≤ 75% = 3; 75% < X ≤ 100% = 4)

































                                                                                                         196
   191   192   193   194   195   196   197   198   199   200   201