Page 16 - 9B LKPD DAN LAPORAN P5 K3
P. 16
Jika paku berhasil masuk ke mulut botol, pemain mendapatkan poin. Jika gagal,
pemain dapat mencoba lagi hingga batas waktu atau nyawa habis.
2.4.2 Elemen Visual
latar belakang yang dimainkan dalam permainan berbentuk sederhana yang
menggambarkan lapangan berumput dan permukaan tempat botol berada.
karakter terdiri dari 3 orang laki-laki, 2 orang laki-laki sebagai lawan dan 1 orang
laki-laki sebagai pemain yang dimainkan seseorang
objek botol berada di posisi tetap di bagian bawah layar.
Posisi paku tergantung pada benang virtual di bagian atas layar, yang dapat
berayun ke kiri dan ke kanan, dengan gerakan yang dikendalikan oleh pemain.
2.4.3 Fitur tambahan
Fitur tambahan yang kami tambahkan dalam permainan digital “Memasukkan
Paku Dalam Botol” yaitu :
1. Animasi berlari
2. Background belakan permainan
3. Suara yang meriah
2.5 Mind Mapping
2.6 Dokumentasi
Hari, Tanggal, Bulan, Tahun : Selasa, 29 Oktober 2024
Kegiatan : Memulai untuk membuat permainan tradisonal
“Memasukkan Paku Dalam Botol” ke dalam permainan digital
menggunakan media scratch
ISI : Kami membuat game dan menyusun mekanika yang ditambahkan
dalam permainan digital yang akan dibuat menggunkan media scratch
12