Page 7 - LKPD Kelipatan Persekutuan terkecil (KPK)
P. 7

Kegiatan pembelajaran II
                      K  e  g   i  a   t  a  n     p  e  m    b  e  l  a   j  a   r  a   n     I I


                                                i
                                            a

                                                  n
                                        m
                              B
                              Bermain “flash-bell”
                                    r
                                 e
                                                        “
                                                                                e
                                                                             b
                                                                                   l
                                                                                         ”
                                                                                      l
                                                                           -
                                                             l
                                                          f
                                                                a
                                                                       h
                                                                    s
                                                         o
                                                           k
                                                              a
                                                 ( (nirokake)
                                                       r
                                                     i
                                                   n
                                                                 k
                                                                      )
                                                                   e
       Tujuan pembelajaran:
       peserta didik dapat menganalisis kelipatan persekutuan terkecil (KPK) dua
       bilangan dengan tepat.
       A. Langkah-langkah kegiatan:
          1. Pahami petunjuk cara menggunakan media “flash-bell”.
         2. Pilihlah salah satu anggota kelompokmu untuk menjadi pemain 1!
          3.  Perhatikan bilangan yang telah ditentukan sesuai undian yang kamu ambil!
         4.  Tekan tombol ketika muncul kelipatan bilangan sesuai dengan undian yang telah
            kamu ambil!
         5. Tulislah  bilangan  yang  muncul  ketika  kamu  menekan  tombol  bersamaan  dengan
            nyala lampu dan bunyi bel!

          6. Diskusikan pertanyaan-pertanyaan di bawah ini dengan anggota kelompokmu!



       B. Jawablah pertanyaan-pertanyaan berikut dengan anggota kelompokmu!

          1.  Berapa bilangan yang kamu peroleh saat mengambil undian?

         2.  Berapa bilangan yang temanmu peroleh saat mengambil undian?


          3.   Pada  bilangan  berapa  kamu  dan  lawanmu  pertama  kali  menekan  tombol  diikuti

            nyala lampu dan bunyi bel?


         4. Jelaskan  peristiwa  kelipatan  persekutuan  yang  terjadi  ketika  kamu  bermain  flash-


            bell!






         Kesimpulan:
         ...........................................................................................................
         ...........................................................................................................

         ...........................................................................................................
         ...........................................................................................................
         ...........................................................................................................



                                                                            Kelipatan Persekutuan Terkecil     4
   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12