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L’utilisation de fichiers 3D pour la création d’un clone virtuel
HISTORIQUE
L’imagerie tridimensionnelle existe depuis appelons aujourd’hui la CAO ou Conception
très longtemps. Depuis la renaissance, les Assistée par Ordinateur.
peintres utilisent des techniques de pers-
pective afin d’assurer un réalisme tridi- Jusqu’aux années 1980, peu de personnes
mensionnel sur leurs tableaux. abordaient ce domaine en raison des
coûts du matériel. Mais l’apparition des
La différence est que, avant l’appari- ordinateurs personnels a démocratisé
tion des ordinateurs, la perspective était l’utilisation de la 3D pour l’étude et la
obtenue par des méthodes graphiques de production…
géométrie projective.
C’est à partir des années 1990 que l’image
Actuellement, les dessins sont calculés de synthèse et la 3D se démocratisent
numériquement en partant des données et se développent de façon importante,
numériques tridimensionnelles. Ceci avec notamment l’arrivée de matériels
permet de changer facilement le centre plus puissants permettant l’affichage en
de projection et ses différents paramètres. temps réel, avec des cartes 3D. Depuis,
En particulier, on peut calculer des séries l’accélération de la mémoire 3D fait partie
de projections en déplaçant le point de intégrante du matériel informatique.
projection, réaliser ainsi des animations
et produire une image finale. « L’étape de Actuellement, les logiciels de CAO ne se
rendu » (rendering) implique la création par comptent plus sur les doigts de la main,
l’ordinateur, pixel par pixel, d’une image ils sont plusieurs centaines. Ils se spécia-
d’après les informations de mise en scène lisent dans la modélisation 3D, l’analyse
qui lui ont été fournies : lentille utilisée par de structure, l’analyse énergétique, la
la caméra, position des éléments dans le conception d’usines, l’aéronautique…
cadre, manière dont ils sont éclairés, etc. De quoi satisfaire les métiers les plus
complexes y compris la dentisterie et l’or- “Jusqu’aux
Les images de synthèse informatiques thodontie. années 1980,
actuelles reposent sur les mêmes prin- peu de personnes
cipes de projection sur un plan et sont abordaient la CAO
indissociables de l’histoire de l’informa- MODÉLISATION DES OBJETS en raison des coûts
tique conjointement aux commandes 3D du matériel.
numériques des machines-outils et à l’au-
tomatisation de la conception technique. Volume surfacique
Les images de synthèse en temps réel
ont débuté au début des années 1950, Toute surface d’objet 3D peut être décom-
aux États-Unis, et étaient réservées à la posée en éléments plans élémentaires.
recherche, notamment universitaire. Ces polygones constitutifs comprennent
chacun une normale : vecteur ayant pour
Ce travail est le fruit de deux personnes base le centre du polygone, pour longueur
en particulier, Patrick Hanratty et Ivan l’unité et pour direction la perpendiculaire
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Sutherland, qui ont largement parti- au plan du polygone.
cipé au développement de ce que nous
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