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Modélisation des objets 3D
Il existe des algorithmes de compression d’image : ils regroupent les pixels proches les uns des
autres afin de libérer de la mémoire. Ces algorithmes peuvent être paramétrés pour compres-
ser beaucoup ou peu les images et ainsi ne pas risquer de perdre des informations sur l’image.
Ces formats de fichiers sont aujourd’hui très utilisés : il s’agit du .JPEG.
En 3D, il existe également des petites unités, mais cette fois-ci ce ne sont plus des carrés,
mais des cubes : les voxels. Ils sont rangés par couches qui sont empilées pour donner le
volume de notre modélisation (scanner médical ou CBCT) d’où le terme de multiplanaire. Ces
fichiers 3D peuvent aussi être compressés [FIG. 9 et 10].
Figure 9 : Assemblage de voxels. Figure 10 : Voxel.
3.3 Comment mixer les différents types de modèles 3D ?
Les fichiers de modélisation de type multiplanaire ou surfacique ne sont pas sous la même
forme de modélisation. De la sorte, pour passer de l’un à l’autre, et les mixer, il faut alors les
convertir. Nous verrons cette possibilité plus tard dans le chapitre [FIG. 11 et 12].
Figure 11 : Voxels empilés : Figure 12 : Volume surfacique par
volume multiplanaire. maillage.
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