Page 15 - Tugas 12 - 033 - Tasya Dilla Utami.docx
P. 15

Adapun aspek penilaian atau evaluasi media pembelajaran dari segi desain

                    menurut Neilsen dan Quinn dalam Sutopo (2012: 136-141) ialah:


                    1.    Aspek desain interface     , yang meliputi visibility  , alami dan logis, kontrol,

                    konsistensi, mencegah kesalahan, mudah dikenali, fleksibel dan efisien, estetis

                    dan sederhana, pesan kesalahan, serta bantuan dan dokumentasi.


                    2.    Aspek desain instruksional, yang meliputi tujuan dan sasaran, konteks, isi

                    dan  navigasi,  scaffolding pengetahuan,  evaluasi  formatif,  criteriareferenced          ,
                                                  ,
                    belajar mandiri, dan belajar kolaboratif.

                    3.    Aspek konten, meliputi konteks, relevan, issue referensi, video, bantuan
                                                                                 ,
                    dan presentasi.


                      Menurut  Mcalpine  &  Weston  (1994),  penilaian  atau  evaluasi  media

                    pembelajaran dapat dilihat dari empat aspek sebagai berikut:


                    1.    Aspek materi (content). Adapun indikatornya yaitu:


                          1) kebenaran isi materi dan bebas dari kesalahan konsep,

                          2) kekinian dan ke-up to-date-an materi,

                          3) kecakupan dan kecukupan materi.

                    2.    Aspek desain pembelajaran (instructional design). Adapun indikatornya

                    ialah:

                          1) kesesuaian strategi penyampaian dengan karakteristik siswa terkait;

                          2) ketepatan strategi penympaian sehingga memungkinkan kemudahan

                              dan  kecepatan  pemahaman  dan  penguasaan  materi,  konsep  atau

                              keterampilan;

                          3) tingkat  kemungkinan  mendorong  siswa  berpikir  kritis  dan


                              memecahkan masalah;

                          4) tingkat  kontekstualitas  dengan  penerapan  atau  aplikasi  dalam

                              kehidupan nyata sesuai dengan karakteristik siswa terkait;


                                                             15
   10   11   12   13   14   15   16   17   18   19   20