Page 148 - 1156_Arduino-Polnyy-uchebnyy-kurs-ot-igry-k-inzhenernomu-proektu
P. 148

5.8. Проект  «Развитие  моторики»
                                                                                147






































                           Рис. 5.32.  Интерфейс программы

           Для  получения  данных  и  доступа  к  последовательному  порту
        устройства  с  помощью  мобильного  телефона  установите  на  смарт-
        фон  приложение  Game.  Вы  можете  его  скачать  на  страничке  этой
        книги  на  сайте  издательства  «Лаборатория  знаний»,  а  можете
        создать  аналог  самостоятельно  с  помощью  web-приложения  Ap-
        pInventor2.  Это  не  потребует  дополнительных  знаний.  Свое  при-
        ложение  мы  разместили  в  галерее:  ai2.appinventor.mit.edu/?galle
        ryId=6606960705798144
           Интерфейс  программы  изображен  на  рис.  5.32.
           Сначала  рассмотрим  код.  Он  написан  на  визуальном  язы-
        ке  Blockly,  по  структуре  очень  похожем  на  Scratch  или  Snap!.
        Блоки  приложения  выглядят  следующим  образом.  Сначала  нуж-
        но  создать  пустой  лист,  куда  будут  переноситься  принимаемые
        с  устройства  данные:










  Powered by TCPDF (www.tcpdf.org)
                                                                                18 / 18
   143   144   145   146   147   148   149   150   151   152   153