Page 5 - المبادرة14-منهجية STEAM -انشاء معامل
P. 5
أهداف المشروع:
• توفير بيئة تعليمية تفاعلية :تمكين الطلاب من التعلم من خلال التجربة والتطبيق العملي.
• رفع مستوى التعليم في العلوم والتكنولوجيا :تحسين مهارات الطلاب في التفكير النقدي
والتحليلي من خلال الأنشطة التفاعلية.
• تمكين المعلمين من استخدام التكنولوجيا الحديثة :تدريب المعلمين على توظيف أدوات
STEAMفي المناهج الدراسية.
• إعداد جيل متمكن من مهارات القرن : 21التركيز على التفكير الإبداعي ،وحل المشكلات،
والتعاون.
.المخرجات المتوقعة:
• تحسين فهم الطلاب للمفاهيم العلمية والتكنولوجية.
• تمكين الطلاب من تطبيق ما يتعلمونه في الحياة العملية.
• زيادة اهتمام الطلاب بالعلوم والتكنولوجيا.
• رفع كفاءة المعلمين في استخدام أدواتSTEAM.
:14.2.1تجهيز البنية التحتية:
• تجهيز المكان المناسب داخل المدرسة ليكون مختبر ًا لــSTEAM.
• تأمين جميع متطلبات المعمل (كهرباء ،إنترنت ،الأمان-طاولات-أدراج-خزن-رفوف)
• يجب أن لا يقل مساحة المعمل عن 6م*7م
4