Page 5 - المبادرة14-منهجية STEAM -انشاء معامل
P. 5

‫أهداف المشروع‪:‬‬

    ‫• توفير بيئة تعليمية تفاعلية ‪:‬تمكين الطلاب من التعلم من خلال التجربة والتطبيق العملي‪.‬‬
‫• رفع مستوى التعليم في العلوم والتكنولوجيا ‪:‬تحسين مهارات الطلاب في التفكير النقدي‬

                                                                 ‫والتحليلي من خلال الأنشطة التفاعلية‪.‬‬
‫• تمكين المعلمين من استخدام التكنولوجيا الحديثة ‪:‬تدريب المعلمين على توظيف أدوات‬

                                                                            ‫‪STEAM‬في المناهج الدراسية‪.‬‬
‫• إعداد جيل متمكن من مهارات القرن ‪: 21‬التركيز على التفكير الإبداعي‪ ،‬وحل المشكلات‪،‬‬

                                                                                                    ‫والتعاون‪.‬‬

                                                                            ‫‪.‬المخرجات المتوقعة‪:‬‬

                                               ‫• تحسين فهم الطلاب للمفاهيم العلمية والتكنولوجية‪.‬‬
                                          ‫• تمكين الطلاب من تطبيق ما يتعلمونه في الحياة العملية‪.‬‬

                                                            ‫• زيادة اهتمام الطلاب بالعلوم والتكنولوجيا‪.‬‬
                                                     ‫• رفع كفاءة المعلمين في استخدام أدوات‪STEAM.‬‬

                                                                    ‫‪ :14.2.1‬تجهيز البنية التحتية‪:‬‬

                                    ‫• تجهيز المكان المناسب داخل المدرسة ليكون مختبر ًا لــ‪STEAM.‬‬
              ‫• تأمين جميع متطلبات المعمل (كهرباء‪ ،‬إنترنت‪ ،‬الأمان‪-‬طاولات‪-‬أدراج‪-‬خزن‪-‬رفوف)‬

                                                             ‫• يجب أن لا يقل مساحة المعمل عن ‪6‬م*‪7‬م‬

                                                           ‫‪4‬‬
   1   2   3   4   5   6   7   8   9   10