Page 103 - Penelitian E-MODUL KAPITA SELEKTA BIDANG AR_Neat
        P. 103
     Gambar 7. 6 Metode Pengembangan Aplikasi
                                       (Sumber: https://ijettjournal.org/)
               pengembangan pertama yang dilakukan adalah pembuatan konten 3D
               yang terdiri dari : Kontruksi model 3D dan pembuatan model pose.
               Tahap  keduanya  adalah  pembuatan  konten  AR  yang  terdiri  dari  3
               kegiatan  yaitu  :  pemilihan  target  gambar,  impor  model  3D  dan
               penyesuaian model. Pada fase pembuatan konten 3D, model 3D dibuat
               menggunakan perangkat lunak Blender. Perangkat lunak ini adalah alat
               sumber  terbuka  untuk  rangkaian  pembuatan  3D.  Ini  mendukung
               seluruh  proses  pengembangan  3D,  mulai  dari  pemodelan  hingga
               rigging, simulasi, animasi, rendering, komposisi gerak, dan pelacakan,
               bahkan  pengeditan  video  serta  pembuatan  game.  Dalam  fase
               pembuatan  konten  AR,  Unity  Software,  bersama  dengan  ekstensi
               Vuforia-nya, digunakan untuk mengimplementasikan fitur augmented
               reality.
                           Gambar 7. 7 Pembuatan Tangan di Aplikasi Blunder
                                       (Sumber: https://ijettjournal.org/)
                                                                                                           93





