Page 103 - Penelitian E-MODUL KAPITA SELEKTA BIDANG AR_Neat
P. 103
Gambar 7. 6 Metode Pengembangan Aplikasi
(Sumber: https://ijettjournal.org/)
pengembangan pertama yang dilakukan adalah pembuatan konten 3D
yang terdiri dari : Kontruksi model 3D dan pembuatan model pose.
Tahap keduanya adalah pembuatan konten AR yang terdiri dari 3
kegiatan yaitu : pemilihan target gambar, impor model 3D dan
penyesuaian model. Pada fase pembuatan konten 3D, model 3D dibuat
menggunakan perangkat lunak Blender. Perangkat lunak ini adalah alat
sumber terbuka untuk rangkaian pembuatan 3D. Ini mendukung
seluruh proses pengembangan 3D, mulai dari pemodelan hingga
rigging, simulasi, animasi, rendering, komposisi gerak, dan pelacakan,
bahkan pengeditan video serta pembuatan game. Dalam fase
pembuatan konten AR, Unity Software, bersama dengan ekstensi
Vuforia-nya, digunakan untuk mengimplementasikan fitur augmented
reality.
Gambar 7. 7 Pembuatan Tangan di Aplikasi Blunder
(Sumber: https://ijettjournal.org/)
93

