Page 59 - Penelitian E-MODUL KAPITA SELEKTA BIDANG AR_Neat
P. 59

•  Uji coba prototipe kepada pengguna simulatif atau berdasarkan
                       skenario.


                   •  Lakukan evaluasi awal dari segi kegunaan dan efektivitas.


                   •  Presentasikan hasil proyek di depan kelas, lengkap dengan demo
                       singkat dan analisis hasil.


               4. Hasil yang Diharapkan


                   •  Tersusunnya  prototipe  AR  yang  mampu  meningkatkan
                       interaksi/aksesibilitas bagi penyandang tunarungu atau tunanetra.


                   •  Tersusunnya  laporan  analisis  lengkap  mengenai  manfaat  dan

                       tantangan penerapan AR.

                   •  Mahasiswa mampu memahami proses pengembangan teknologi

                       inklusif dari awal hingga presentasi.


               5. Alat dan Sumber Daya

                   •  Perangkat  keras:  Smartphone/tablet  dengan  dukungan  AR,

                       laptop/PC, headset atau speaker.


                   •  Software:  Unity  3D,  Vuforia  SDK,  ARCore/ARKit,  Adobe
                       Illustrator  (jika  perlu  membuat  marker  AR),  Canva  (untuk

                       dokumentasi).


                   •  Referensi literatur dan jurnal ilmiah.

                   •  Akses internet dan ruang kerja kelompok.


               6. Referensi


                   •  Buku-buku tentang augmented reality dan penyandang sensorik

                   •  Jurnal dan artikel ilmiah terkait penerapan AR bagi penyandang
                       sensorik

                   •  Buku atau akses internet terkait panduan mengenai perangkat-

                       perangkat pengembangan AR



                                                                                                           49
   54   55   56   57   58   59   60   61   62   63   64