Page 59 - Penelitian E-MODUL KAPITA SELEKTA BIDANG AR_Neat
P. 59
• Uji coba prototipe kepada pengguna simulatif atau berdasarkan
skenario.
• Lakukan evaluasi awal dari segi kegunaan dan efektivitas.
• Presentasikan hasil proyek di depan kelas, lengkap dengan demo
singkat dan analisis hasil.
4. Hasil yang Diharapkan
• Tersusunnya prototipe AR yang mampu meningkatkan
interaksi/aksesibilitas bagi penyandang tunarungu atau tunanetra.
• Tersusunnya laporan analisis lengkap mengenai manfaat dan
tantangan penerapan AR.
• Mahasiswa mampu memahami proses pengembangan teknologi
inklusif dari awal hingga presentasi.
5. Alat dan Sumber Daya
• Perangkat keras: Smartphone/tablet dengan dukungan AR,
laptop/PC, headset atau speaker.
• Software: Unity 3D, Vuforia SDK, ARCore/ARKit, Adobe
Illustrator (jika perlu membuat marker AR), Canva (untuk
dokumentasi).
• Referensi literatur dan jurnal ilmiah.
• Akses internet dan ruang kerja kelompok.
6. Referensi
• Buku-buku tentang augmented reality dan penyandang sensorik
• Jurnal dan artikel ilmiah terkait penerapan AR bagi penyandang
sensorik
• Buku atau akses internet terkait panduan mengenai perangkat-
perangkat pengembangan AR
49

