Page 60 - Penelitian E-MODUL KAPITA SELEKTA BIDANG AR_Neat
P. 60
EVALUASI
1. Apa tujuan utama penggunaan teknologi Augmented Reality (AR) bagi
penyandang disabilitas?
a. Untuk menggantikan semua alat bantu fisik
b. Untuk meningkatkan pengalaman hiburan
c. Untuk membantu akses informasi dan pembelajaran yang lebih
interaktif
d. Untuk membatasi aktivitas sosial mereka
2. Salah satu contoh implementasi AR untuk tunarungu adalah:
a. Alat pelacak posisi dengan suara
b. Penerjemah bahasa isyarat ke dalam teks atau suara
c. Aplikasi pengenal warna untuk buta warna
d. Aplikasi pembaca teks untuk tunanetra
3. Seorang mahasiswa ingin membuat media pembelajaran AR untuk anak
dengan disleksia. Pendekatan terbaik yang bisa digunakan adalah?
a. Menggunakan efek visual kompleks dan animasi cepat
b. Menambahkan teks dalam paragraf panjang
c. Menyediakan tampilan teks interaktif dengan warna kontras tinggi dan
narasi suara
d. Menggunakan bahasa ilmiah dalam setiap kalimat
4. Mengapa penyandang disabilitas sensorik perlu dipertimbangkan secara
khusus dalam desain aplikasi AR?
a. Karena mereka tidak bisa menggunakan perangkat digital
b. Karena AR tidak dapat dijalankan di semua perangkat
c. Karena tiap jenis disabilitas memiliki kebutuhan interaksi yang
berbeda
d. Karena AR hanya fokus pada hiburan
5. Seorang mahasiswa ingin membuat aplikasi AR untuk membantu anak
dengan kesulitan komunikasi verbal. Fitur yang paling tepat untuk
ditambahkan adalah?
a. Efek suara bising dan musik latar
50

