Page 45 - Basketball diary
P. 45

42




                                  ผ  
                           ต แหน ง เล น ต างๆ ใน ก ฬา บาสเกตบอล




                                   pointguard (P G)
                                 •
                                  เป น เล นต แหน งหน  งในบาสเกตบอล ท   เล นใน วง นอก PG ม กเป น เล นท  ม 
                                     ผ  
                                                                    ผ  
                                    เล ก
                                 ร ปร าง ท  ส ด ในท ม และ ม หน าท   เฉพาะ ค อ  ด แล การ บ ก ของ ท ม โดย ควบค มล ก
                                                                ผ  
                                        ผ  
                                 และ ส ง ไป ย ง เล นท   เหมาะสม ใน เวลาท   เหมาะสม PG ม กเป น น  ล ก ไปย ง สนาม
                                    ล ก
                                 ฝ าย ตรงข าม เพ อเร  ม เกม บ ก
                                   ด งน  น  การ ส  ง ล ก และ สายตา ท   ด  เป นส  ง ส ค ญ การ ประเม น PG ม ก ด จ นวน
                                 assist มาก กว า คะแนนท   ท  ได  อย าง ไร ก ตาม PG ช  น น  ควร ย ง ระยะ ไกล ได ด 
                                 และ แม นย 



                                   shootingguardls G)
                                 •
                                    เป น เล นวงนอก ผ   เล น ม  ร ปร าง เล กกว า SF ม  ความรวดเร ว คล องต ว
                                      ผ  
                                  และ ว องไว ร บหน าท  ค อท คะแนน จาก ระยะ ไกล  3  คะแนน และ ประกบ ผ   เล น
                                  วงนอก ของ ฝ ายตรงข าม ท กษะ ควร ม  ค อ การ shoot ระยะ ไกล  การ ต ด บอล
                                       ผ  
                                  การประกบ เล น เป นต น









                                 °  Small Forwardls F)
                                    เป นต แหน งของ ผ   เล นวงใน หน าท  หล ก  ของ  SF  ค อ  การ ท  คะแนนให 
                                                        ๆ
                                  ท ม ไม ว า จะ เช น  การ shoot ในระยะ ใกล  หร อว  ง ไป 1 ว yup  เป นต น  ผ   เล น ต แหน งน  
                                  ม ก เป น คนท   ร ปร างส ง ก ล งด  ต ว ไม เล กเก น ไป ม  ความ คล องต ว ส ง  ว  ง หลอกล อ
                                  ซ าย ขวา หลบ ต วประกบอ กท  ม ได เป นอย างด  และ ว  ง ไปท  แต ม ได  อย างรวดเร ว จน
                                  อ ก ท  ม ตามไม ท น ท กษะหล ก ท   SF  ควร ม  ค อ ท กษะใน การ ท แต มใน การเล น
                                                ๆ
                                  วงใน  การ shoot การหลอกล อ ความรวดเร วใน การ เคล  อนท   เป นต น
   40   41   42   43   44   45   46   47   48