Page 120 - Model Pembelajaran Osborn
P. 120
1.2.5 Pembelajaran Matematika
Pembelajaran adalah suatu kombinasi yang
tersusun meliputi unsur-unsur manusiawi, fasilitas,
material, perlengkapan dan prosedur yang saling
mempengaruhi mencapai suatu pembelajaran.
Matematika berasal dari Bahasa latin manthanein atau
manthema yang berarti belajar atau hal yang dipelajari.
Matematika dalam Bahasa belanda disebut wiskunde
atau ilmu pasti, yang kesemuanya berkaitan dengan
penalaran. Matematika merupakan ilmu universal yang
mendasari perkembangan teknologi modern,
mempunyai peran penting dalam berbagai disiplin dan
memajukan daya pikir manusia. Berdasarkan
pengertian pembelajaran dan pengertian matematika,
maka pembelajaran matematika adalah proses usaha
yang dilakukan untuk mengembangkan kemampuan
menghitung, mengukur, menurunkan dan menggunakan
rumus matematika dalam pemecahan masalah pada
kehidupan sehari-hari sehingga memperoleh suatu
perubahan tingkah laku yang relatif menetap, baik yang
dapat diamati maupun tidak dapat diamati secara
langsung, yaitu terjadi sebagai hasil latihan atau
pengalaman dalam interaksinya dengan lingkungan
(Nuraini, 2022).
Oleh karena demikian, menerapkan sebuah media
pembelajaran berbentuk game menggunakan aplikasi
wordwall selain belajar juga dapat bersenang-senang
secara bersamaan sehigga proses pembelajaran akan
terasa menyenangkan. Media wordwall mampu
meningkatkan minat belajar siswa. Hal tersebut dapat
dilihat dari keaktifan siswa, kriteria penilaian
pengamatan diukur melalui adanya respon yang baik
terhadap game yang telah diterapkan hal ini sejalan
115

