Ejercicio #31 Código: #include <LiquidCrystal.h> LiquidCrystal lcd(2,3,4,5,6,7); void setup() { lcd.begin (16,2); } void loop() { lcd.setCursor (6,0); lcd.print("HOLA"); delay (400); lcd.clear(); lcd.setCursor (3,1); lcd.print("APENDIENDO");