Page 29 - Prototype Revisi 4 - Emodule Perubahan Lingkungan
P. 29
mempertahankan solusi, menerapkan langkah-langkah pemecahan masalah, aplikasi
dunia nyata, dan penalaran induktif.
3. Memprediksi solusi permasalahan lingkungan berdasarkan isu nasional atau isu lokal
dengan menemukan sumber informasi digital, menggunakan beberapa sumber
informasi, memilih sumber informasi digital, mengevaluasi sumber informasi digital,
mempertimbangkan sumber dan efek pesan, serta menggunakan informasi digital
untuk mengidentifikasi masalah, mengidentifikasi solusi, mengevaluasi solusi,
mempertahankan solusi, menerapkan langkah-langkah pemecahan masalah, aplikasi
dunia nyata, dan penalaran induktif.
E-module berbasis Problem-Based Learning Materi Perubahan Lingkungan Untuk Memberdayakan
16
Literasi Digital dan Keterampilan Pemecahan Masalah