Page 32 - Prototype Revisi 4 - Emodule Perubahan Lingkungan
P. 32

Mengevaluasi  solusi  (Mampu  mengevaluasi  dengan  bijaksana  dan  menganalisis
                         semua pilihan yang mungkin sebelum memilih yang paling layak)

                      6. Analisislah  semua  solusi  yang  telah  Anda  sajikan  pada  no.4,  kemudian  evaluasilah

                         dengan bijaksana kelebihan dan kekurangan dari setiap solusi tersebut!



                         Mempertahankan solusi (Mampu menganalisis semua solusi dan memilih satu yang
                         menunjukkan pemahaman saya terkait masalah dan hasilnya)

                      7.  Dari empat alternatif solusi yang Anda berikan, pilihlah satu solusi yang layak untuk

                         diterapkan dan berikan alasannya!








                         Menggunakan  informasi  digital  untuk  menghasilkan  karya  asli  (Menggunakan
                         analisis  dan  keterampilan  evaluasi  yang  kuat  untuk  menggunakan  informasi  digital

                         dalam  menciptakan  produk  asli)  untuk  menerapkan  langkah-langkah  pemecahan

                         masalah dan aplikasi dunia nyata (Mampu menggunakan seluruh rangkaian langkah
                         dan strategi yang saya pelajari untuk memecahkan masalah)

                      8.  Analisis  dan  evaluasilah  berbagai  informasi  digital,  kemudian  buatlah  PPT  yang

                         menarik  tentang  bagaimana  langkah  dan  aksi  nyata  yang  Anda  tempuh  untuk

                         menerapkan alternatif solusi yang telah Anda kemukakan sebelumnya! Kemudian,

                         presentasikan hasil kerja kalian di depan teman sekelas!

















                      E-module berbasis Problem-Based Learning Materi Perubahan Lingkungan Untuk Memberdayakan
                                                                                                             19
                                         Literasi Digital dan Keterampilan Pemecahan Masalah
   27   28   29   30   31   32   33   34   35   36   37