Page 11 - C:\Users\15710210730001\Documents\Flip PDF Professional\INFORMATIKA-BG-KLS_X\
P. 11

Buku   Guru  untuk Mata Pelajaran   Informatika ini disusun  dalam  rangka
                   mempermudah     dan  memperjelas  penggunaan  buku  bagi peserta didik yang
                   diterbitkan oleh Pemerintah.  Buku Guru Informatika Kelas X ini merupakan

                   kesatuan  yang tidak terpisahkan  dari Buku  Siswa Informatika Kelas  X  yang
                   diharapkan  dapat  dilaksanakan  dengan  pendekatan  berorientasi pada siswa
                   (Student Centered Learning) dan berbasis aktivitas. Buku  guru ini ini menjadi
                   panduan guru agar aktivitas siswa dapat dijalankan dengan baik sesuai strategi
                   pembelajaran yang disarankan, disertai dengan  materi pengayaan dan aspek

                   penilaian.
                       Buku ini terdiri atas dua bagian.

                   1.  Bagian   pertama,  berisi tentang mengapa Informatika perlu      untuk
                       diajarkan pada zaman Industri 4.0 dan Masyarakat 5.0 saat ini,  kurikulum
                       Informatika,  petunjuk umum       pembelajaran   Informatika,  harapan
                       terhadap guru Informatika, aktivitas-aktivitas siswa, dan penilaian dalam

                       pembelajaran Informatika.
                   2.  Bagian  kedua,  menguraikan  tentang strategi pembelajaran  Informatika

                       untuk setiap    elemen   pembelajaran  yang sesuai    dengan   Capaian
                       Pembelajaran yang dituangkan pada setiap bab Buku Siswa Kelas X, yang
                       diawali dengan  penjelasan  tentang kegiatan  berkolaborasi dalam  kerja
                       kelompok.  Setelah  kegiatan  umum  tentang kolaborasi,  bab berikutnya
                       akan  merupakan   bahan  pembelajaran  yang dikelompokkan   per  elemen

                       pembelajaran  Informatika,  yang selanjutnya akan   dijabarkan  menjadi
                       satu  atau  lebih  unit  pembelajaran  (mengacu  ke  Pedoman  Implementasi
                       Informatika).  Satu  unit  pembelajaran  dapat  terdiri atas  satu  atau

                       lebih  aktivitas  untuk mencapai capaian  pembelajaran  terkait  elemen
                       pembelajaran  tersebut.  Setiap  aktivitas  akan  berisi  materi pengayaan
                       untuk guru  beserta potensi miskonsepsi pada peserta didik pada topik
                       tersebut, pembelajaran, dan alternatif penilaiannya.

                       Dengan model pengorganisasian seperti di atas, diharapkan guru dengan

                   lebih mudah dapat memahami kurikulum Informatika, capaian pembelajaran
                   Informatika,   materi ajar,  cara pembelajarannya,  dan  cara penilaian  mata
                   pelajaran.

                                                                                           3
                                                                               Pendahuluan
   6   7   8   9   10   11   12   13   14   15   16