Page 143 - C:\Users\15710210730001\Documents\Flip PDF Professional\INFORMATIKA-BG-KLS_X\
P. 143

Pemanasan
                   Guru   disarankan  untuk menampilkan     sebuah  algoritma sederhana dan
                   menanyakan pada siswa proses apa yang direpresentasikan oleh algoritma tersebut.

                   Kebutuhan Sarana dan Prasarana
                   Aktivitas ini tidak memerlukan komputer dan bersifat unplugged.


                   Kegiatan Inti
                   1.  (5 Menit) Guru membuka kelas dan dapat melakukan pemanasan.
                   2.  (15 Menit) Guru memberikan contoh pembuatan algoritma dari sebuah
                       operasi matematika yang telah   dikenal  oleh  siswa (misal: menghitung
                       bangun datar atau sejenisnya).

                   3.  (40 Menit) Guru     mengarahkan    siswa ke  aktivitas  AP­K10­02­U:
                       Menulis Algoritma.  Berikan  waktu  kepada siswa untuk bekerja mandiri
                       (atau berkelompok) untuk menulis algoritma, baik dalam bentuk diagram

                       alir atau pseudokode, pada buku mereka.
                   4.  (25 Menit) Guru    meminta siswa saling bertukar   hasil  pekerjaan,  dan
                       menelusurinya. Pancing siswa untuk memberikan umpan balik konstruktif
                       satu sama lain.
                   5.  (5 Menit) Guru   menutup   kelas  dan  mengarahkan  siswa pada aktivitas




                       reáeksi. Hasil pengerjaan diagram alir dapat dikumpulkan untu  dinilai.



                   Aspek Kreativitas
                   Guru  dapat  mengambil   kasus  lain  yang lebih  dekat  dengan  siswa.  Ambil
                   contoh-contoh   terkini yang sebisa mungkin  prosesnya telah  dipahami oleh
                   siswa sehingga siswa dapat   menggunakan    waktu  secara maksimal   untuk
                   menyusun diagram alir yang tepat dan dapat dipahami.

                   Pembahasan Ayo, Kita Berlatih 2
                   Soal 1: Membayar Bakso (Tingkat Kesulitan: )
                   Penjelasan singkat:
                   Masukan    atau  input  program  ialah  total  bayar  dan  jumlah  uang yang

                   dibayarkan pelanggan.
                       Kemudian, program akan melakukan pengecekan terhadap jumlah uang
                   yang dibayarkan.


                                                                                        135
                                                                  Bab 7 Algoritma dan Pemrograman
   138   139   140   141   142   143   144   145   146   147   148