Page 10 - Best Practice-Agus nuryana
P. 10

Berikut ini adalah langkah-langkah pelaksanaan praktik baik yang telah dilakukan

               penulis.
               1.    Pemetaan KD

                     Pemetaan KD dilakukan untuk menentukan pasangan KD yang dapat diterapkan
                     dalam pembelajaran Taman Kanak kanak  Al quran Nuuruzh zhalam dengan me

               2.    Analisis Target Kompetensi

                     Hasil analisis target kompetensinya sebagai berikut.
               3.    Perumusan Indikator Pencapaian Kompetesi


                                               INDIKATOR PENCAPAIAN KOMPETENSI

                     1      NAM
                            1.2.1. Mengenal perilaku menghargai teman

                     2      SOSEM
                                  2.8.1. Menunjukkan kemampuan untuk melakukan tugas secara mandiri

                     3      BAHASA

                                  3.11.1. Memahami bahasa yang akan diungkapkan sesuai  dengan tujuan

                                1.11.1.  Mengungkapkan bahasa dalam bentuk menjawab pertanyaan atau
                                       bertanya
                     4      KOGNITIF
                                    3.8.1. Mengidentifikasi binatang binatang  yang ada di lingkungan sekitar
                                    3.8.2. Mengelompokkan binatang peliharaan dan tidak dipelihara
                                   dilingkungan sekitar

                                    3.12.1. Membilang angka 1-10

                                     4.8.1. Membuat gambar yang berhubungan dengan binatang / ayam
                     5      FISMOT
                                  3.3.1. Menyebutkan fungsi dari tangan untuk menulis atau menggambar
                                  (MH)
                                     3.3.2. Menyebutkan fungsi dari kaki untuk melompat (MK)

                                      4.3.1. Menggunakan tangan untuk menulis atau menggambar (MH)
                                      4.3.1. Menggunakan tangan untuk mewarnai (MH)

                                      4.3.2. menggunakan kaki untuk melompat (MK)
                                      4.3.3. menggunakan kaki untuk berlari (MK)
                     6      SENI
                                  3.15.1. Mengenal karya seni membuat gambar dengan crayon

                                     4.15.1. Menyajikan karya seni membuat gambar dengan crayon
   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14   15