Page 342 - คู่มือนักศึกษา 2557
P. 342

MTE-302  การประมวลสัญญาณดิจิตอล                                                             3(3-0-6)
                         (Digital Signal Processing)
               รายวิชาที่ตŒองเรียนมาก‹อน  : ไม‹มี
               รายวิชาที่ตŒองเรียนควบคู‹  : ไม‹มี
                   นิยามของสัญญาณ การจําแนกชนิดของสัญญาณ ผลตอบสนองเชิงความถี่ การคอนโวลูชั่น ทฤษฎีการสุ‹ม การแปลงฟูเรียร การแปลงฟูเรียร
               แบบไม‹ต‹อเนื่อง และการแปลงฟูเรียรแบบเร็ว การแปลงแบบ Z ตัวกรองดิจิตอลแบบ FIR และ IIR การนําไปใชŒกับระบบเลขจํานวนเต็ม และความคลาด
               เคลื่อนที่เกิดขึ้น การใชŒประโยชนของการประมวลสัญญาณดิจิตอลกับการประมวลเสียงและภาพ การใชŒงานชิพ DSP

               MTE-303  การปฏิสัมพันธระหว‹างคอมพิวเตอรกับมนุษย                                          3(2-3-6)
                         (Human-Computer Interaction)
               รายวิชาที่ตŒองเรียนมาก‹อน  : ไม‹มี
               รายวิชาที่ตŒองเรียนควบคู‹  : ไม‹มี
                   ปฏิสัมพันธระหว‹างคนกับคอมพิวเตอร ป˜จจัยเกี่ยวกับมนุษย การพัฒนาอินเตอรเฟสที่มีประสิทธิภาพ การเขŒาถึงระบบคอมพิวเตอร การพัฒนา
               ซอฟตแวรโดยยึดคนเปšนศูนยกลาง (User-centric software design) เรียนรูŒวิธีสื่อสารโดยใชŒเทคโนโลยีมัลติมีเดีย

               MTE-306  เทคโนโลยีมัลติมีเดีย                                                               3(2-3-6)
                         (Multimedia Technology)
               รายวิชาที่ตŒองเรียนมาก‹อน  : ไม‹มี
               รายวิชาที่ตŒองเรียนควบคู‹  : ไม‹มี
                   รูปแบบ ลักษณะและองคประกอบของสื่อมัลติมีเดีย ประเภทและการใชŒงานของสื่อมัลติมีเดีย ความรูŒเบื้องตŒนในการผลิตสื่อ ภาพ เสียง ภาพเคลื่อนไหว
               และวิดีโอในระบบดิจิตอล เทคโนโลยีที่ใชŒในการผลิตสื่อมัลติมีเดีย การใชŒโปรแกรมสําเร็จรูปดŒานสื่อมัลติมีเดีย การผลิตสื่อมัลติมีเดียจากโปรแกรมต‹างๆ

               MTE-401  การเขียนโปรแกรมกราฟกและแอนิเมชันชั้นสูง                                           3(2-3-6)
                         (Advanced Programming for Multimedia and Animation)
               รายวิชาที่ตŒองเรียนมาก‹อน  : ไม‹มี
               รายวิชาที่ตŒองเรียนควบคู‹  : ไม‹มี
                   การสรŒางภาพกราฟกและแอนิเมชัน หลักการจําลองรูปทรง เช‹น รูปทรงเรขาคณิตพื้นฐาน การแปลงเชิงเรขาคณิต และการฉายภาพ เทคนิค
               การสรŒางภาพพื้นฐานและขั้นสูง การเขียนโปรแกรมสําหรับระบบคอมพิวเตอรกราฟกแบบมีปฏิสัมพันธและเกม เทคนิคการสรŒางภาพเคลื่อนไหวและ
               เทคนิคการประมวลผลหลังการสรŒางภาพกราฟก







                                                                                      สถาบันเทคโนโลยีไทย - ญี่ปุ่น
                                                                                       (Thai-Nichi Institute of Technology)  321
   337   338   339   340   341   342   343   344   345   346   347