Page 343 - คู่มือนักศึกษา 2557
P. 343
MTE-402 ปญญาประดิษฐสําหรับการออกแบบเกม 3(3-0-6)
(Artificial Intelligence for Game Design)
รายวิชาที่ตองเรียนมากอน : ไมมี
รายวิชาที่ตองเรียนควบคู : ไมมี
ทฤษฎีและแนวคิดของปญญาประดิษฐ และตัวอยางการประยุกตใชงานดานตางๆ ขอบเขตของปญหา การกําหนดโมเดลในการแกไขปญหา
ความรูทางตรรกะ เทคนิคการคนหาแบบตางๆ การแทนและการรวบรวมฐานขอมูลความรูแบบตางๆ กฎและสัญลักษณความไมแนนอน การสรางเครือ
ขายของปญญาประดิษฐ และการนําปญญาประดิษฐมาชวยแกไขปญหา
MTE-403 การพัฒนาเกม 3 มิติ 3(2-3-6)
(3D Game Development)
รายวิชาที่ตองเรียนมากอน : ไมมี
รายวิชาที่ตองเรียนควบคู : ไมมี
หลักการการสรางภาพ 3 มิติ ทั้งงานภาพนิ่ง ภาพเคลื่อนไหว กระบวนการผลิตงานสามมิติ การจัดองคประกอบวัตถุ การจัดแสง มุมตกกระทบ
ตางๆ ของแสง รวมไปถึงการกําหนดมุมกลองและการสรางโมเดลของวัตถุเพื่อใชในเกม
MTE-410 การสรางภาพเคลื่อนไหวคอมพิวเตอรขั้นสูง 3(2-3-6)
(Advanced Computer Animation)
รายวิชาที่ตองเรียนมากอน : MTE-412 การสรางภาพเคลื่อนไหวคอมพิวเตอร
รายวิชาที่ตองเรียนควบคู : ไมมี
หลักพื้นฐานในการสรางภาพเคลื่อนไหวดวยคอมพิวเตอร อัลกอริธึมและเทคนิคการโปรแกรมเพื่อควบคุมการเคลื่อนไหวของวัตถุที่สรางขึ้น
การสรางโมเดล 3 มิติของวัตถุรูปแบบตางๆ การเรนเดอร
MTE-411 แอนิเมชัน 3 มิติและสเปเชียลเอฟเฟก 3(2-3-6)
(3D Animation and Special Effects)
รายวิชาที่ตองเรียนมากอน : ไมมี
รายวิชาที่ตองเรียนควบคู : ไมมี
แนวคิดและการสรางภาพเคลื่อนไหวคอมพิวเตอร เทคโนโลยีและโปรแกรมประยุกตที่ใชในการเพื่อสรางภาพเคลื่อนไหวคอมพิวเตอรแบบ 3 มิติ
รวมถึง การจัดแสง การวางกลอง การสรางแอฟเฟก และการสรางภาพยนตรดวยคอมพิวเตอร
MTE-412 การสรางภาพเคลื่อนไหวคอมพิวเตอร 3(2-3-6)
(Computer Animation)
รายวิชาที่ตองเรียนมากอน : ไมมี
รายวิชาที่ตองเรียนควบคู : ไมมี
322 สถาบันเทคโนโลยีไทย - ญี่ปุ่น
(Thai-Nichi Institute of Technology)