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                  los años sesenta se caracterizaron por volver relativas las diferencias entre el
                  arte y el diseño, entre alta cultura popular, entre artista y diseñador, artista y
                  artesano, publicista y diseñador, etcétera.
                                                               [2]
                  Pero realmente, el gran cambio que tornó en otro contexto al diseño gráfico
                  fue con el surgimiento de la comunicación de masas y el internet. En donde
                  se  genera  un  diseño  gráfico  totalmente  dependiente  de  la  producción
                  mercantil y de objetos de consumo que, sin embargo, carece de profundidad,
                  porque  sólo  es  realizado  para  conquistar  el  mercado  con  fórmulas  ya
                  probadas. Es la producción esteticista de la época.
                                                                          [3]
                  ¿Ante  un  mundo  globalizado  cual  es  nuestro  rol  como  diseñadores?
                  ¿Estamos realmente al servicio de las necesidades de una sociedad? ¿O solo
                  estamos creando productos para generar necesidades inexistentes desde un

                  modelo mercantil, el cual no aporta ni al desarrollo de diseño como tal, ni a la
                  sociedad misma.


                  El diseñador como comunicador visual




                  A quién comunicamos


                  El diseñador de por si podría definirse como un comunicador visual, por lo
                  tanto vive dentro de un mundo viviéndolo pensándolo y recreándolo como
                  sociedad.


                  El diseño no tiene lectores, espectadores, usuarios ni comunicados, pacientes
                  o receptores. Trabaja para seres inmersos en un tejido social y cultural activo
                  llamado realidad. No tendremos otra alternativa que estudiar acerca de las
                  capacidades y  necesidades  de  cada  eslabón  social, para  entramarlas  en  la
                  estructura general de las comunicaciones. Diseñar es siempre ponerse en el
                  lugar  de  los  otros  para  resolver  comunicaciones  desde  la  perspectiva
                  adecuada. Como diseñadores y como usuarios intervenimos siempre en un
                  diálogo de muchos, de características socioculturales diversas. En ese diálogo
                  se  entremezclan  intereses  informacionales ,  comerciales  e  ideológicos,  que
                  reconstruyen  el  estado  de  la  opinión  pública  y  las  posibilidades
                  comunicacionales  del  contexto.  El  contexto  nos  brinda  la  mejor  fuente  de
                  información para proyectar, nos brinda el sentido de la oportunidad, es decir,
                  los  parámetros  que  indican  cómo  decir  ciertas  cosas  en  determinado
                  momento para no obstaculizar la corriente de información.
                                                                                  [4]
                  Esta  cita  deja  en  evidencia  que  al  no  estar  diseñando  para  un  lector  o
                  receptor y estamos diseñando para las distintas aristas sociales, estamos ya
                  pensando en prototipos, en estilos pre fabricados o pre determinamos por
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