Page 22 - Modul 3D Modeling 2022
P. 22
RANGKUMAN
Animasi adalah gambar bergerak yang berasal dari kumpulan berbagai
benda yang diatur secara khusus sehingga bergerak sesuai dengan jalan
yang telah ditentukan pada setiap hitungan waktu. Berdasarkan Teknik
pembuatannya, animasi dapat dikategorikan menjadi 3, yaitu Animasi
Stop-motion, Animasi Tradisional, dan Animasi Komputer. Berdasarkan
bentuk karakter yang dibuat, animasi dapat dibedakan beberapa jenis,
yaitu animasi stop-motion, animasi 2D, animasi 3D, dan animasi
Jepang/Anime.
Pemodelan Objek Animasi 3D adalah prosedur pengembangan model
3D menggunakan perangkat lunak khusus yang membentuk suatu benda-
benda atau objek membuat dan mendesain objek tersebut sehingga
terlihat seperti hidup.
Pemodelan Objek Animasi 3D dibedakan menjadi dua jenis yaitu:
Teknik Modeling 3D Hardsurface adalah objek 3D yang
mempresentasikan objek di dunia nyata buatan manusia, misalnya kursi,
mesin, robot dan lain-lain. Dan Teknik Modeling 3D Organik adalah
penggambaran objek 3D berupa makhluk hidup dan benda-benda di alam
seperti manusia, hewan, batu, dan lain-lain.
Macam-macam Teknik Modeling 3D Hardsurface ada dua, yaitu Teknik
primitive modeling adalah suatu Teknik dasar pemodelan objek 3D
dengan cara membuat objek dari model dasar seperti box atau kubus, cone
atau kerucut, sphere atau bola, silinder, tube atau tabung, pyramid atau
piramida, torus atau cincin dan plane atau bidang datar. Dan Teknik
polygonal modeling adalah model yang dikembangkan dari bentuk dasar
geometris.
Macam-macam Teknik Modeling 3D Organik ada dua, yaitu Teknik
Nurbs Modeling adalah Teknik modeling dengan fokus utama pemodelan
dengan memanfaatkan kurva dan surface 3D secara matematis. Dan
Teknik Subdivision Surface atau Sculpting Modeling, merupakan
Teknik memahat secara digital.
TeknikAnimasi Pemodelan Objek 3D (3D Hardsurface) 22