Page 18 - Modul 3D Modeling 2022
P. 18

Berdasarkan Karakter yang Dibuat:

                   1.  Stop Motion Animation/Claymation
                       Dikenal juga dengan sebutan claymation. Teknik dalam pembuatan animasi ini
                       ditemukan  oleh  Blakton  sekitar  tahun  1906.  Menggunakan  clay  (tanah  liat)
                       sebagai objeknya. Teknik animasi clay sering digunakan dalam menghasilkan
                       suatu visual efek untuk film-film pada tahun 1950-1960an.
                   2.  Animasi 2 Dimensi (2D)
                       Animasi jenis ini sering disebut dengan kartun/cartoon, yang dapat diartikan
                       sebagai gambar lucu. Contohnya dapat dilihat pada film-film kartun. Banyak
                       sekali  gambar-gambar  yang  lucu  yang  ditampilkan  dan  umumnya  sangat
                       menghibur, salah satu contoh film Tom & Jerry
                   3.  Animasi 3D (3D)
                       Semakin  berkembangnya  teknologi  terutama  teknologi  komputer,  maka
                       muncullah animasi 3D. Animasi 3D merupakan hasil pengembangan animasi
                       2 dimensi. Pada animasi 3D, objek akan terlihat semakin hidup serta seperti
                       nyata.
                   4.  Animasi Jepang
                       Animasi  jepang  disebut  juga  dengan  Anime.  Pada  saat  ini,  film-film  anime
                       banyak  disenangi  para  remaja.  Contohnya  Naruto,  Dragon  Ball,  dan  lain
                       sebagainya.


            B.  Pengertian Pemodelan Objek Animasi 3D
                     Pemodelan  yaitu  membentuk  suatu  benda-benda  atau  objek  membuat  dan
               mendesain objek tersebut sehingga terlihat seperti hidup. Sesuai dengan objek dan
               basisnya, proses ini secara keseluruhan dikerjakan di komputer. Melalui konsep dan
               proses desain, keseluruhan objek bisa diperlihatkan secara 3D, sehingga banyak yang
               menyebut  hasil  ini  sebagai  pemodelan  3D  (3D  modeling).  Pemodelan  3D  adalah
               prosedur pengembangan model 3D menggunakan perangkat lunak khusus. Prosedur
               ini dilakukan sebagai proses untuk menciptakan sebuah model yang mewakili objek
               sebenarnya secara tiga dimensi. Objek yang dibuat modelnya bisa berupa objek hidup
               ataupun  benda  mati.  Sebuah  model  tiga  dimensi  dibuat  dengan  menggunakan
               sejumlah titik dalam ruang 3D, yang dihubungkan dengan berbagai data geometris
               seperti garis, bidang datar, dan permukaan melengkung yang menghasilkan bentuk
               3D utuh menyerupai objek yang dijadikan model.
                       Ada  beberapa  aspek  yang  harus  dipertimbangkan  jika  membangun  model
               objek yang memberi kontribusi pada kualitas hasil akhir. Hal-hal tersebut meliputi
               metode untuk mendapatkan atau membuat data yang mendeskripsikan objek, tujuan
               dari model, tingkat kerumitan, perhitungan biaya, kesesuaian dan kenyamanan, serta
               kemudahan  manipulasi  model.  Proses  pemodelan  3D  membutuhkan  perancangan
               yang  dibagi  dengan  beberapa  tahapan  dalam  pembentukannya.  Seperti  objek  apa
               yang ingin dibentuk sebagai objek dasar, metode pemodelan objek 3D, pencahayaan
               dan animasi gerakan objek sesuai dengan urutan proses yang akan dilakukan.








     TeknikAnimasi Pemodelan Objek 3D (3D Hardsurface)          18
   13   14   15   16   17   18   19   20   21   22   23