Page 20 - Modul 3D Modeling 2022
P. 20

Edge                      Pertemuan  sedikitnya  dua
                                           vertex.  Pada  objek  kubus
                                           berikut,      edge      (rusuk)
                                           ditandai      dengan      garis
                                           berwarna merah.

                 Face                      Gabungan  3  titik  atau  lebih
                                           yang  membentuk  luasan
                                           tertentu.  Face  dapat  pula
                                           dikatakan  sebagai  bidang
                                           permukaan  berupa  kurva
                                           tertutup     yang      minimal
                                           terbentuk  dari  tiga  vertex
                                           atau edge (memiliki 3 rusuk/
                                           lebih).


               Dasar  Metode  Modeling  3D,  Ada  beberapa  metode  yang  digunakan  untuk
               pemodelan  3D.  Ada  jenis  metode  pemodelan  objek  yang  disesuaikan  dengan
               kebutuhannya seperti dengan nurbs dan polygon ataupun subdivision.

               Proses  Rendering,  Tahap-tahap  di  atas  merupakan  urutan  yang  standar  dalam
               membentuk sebuah objek untuk pemodelan, dalam hal ini texturing sebenarnya bisa
               dikerjakan overlap dengan modeling, tergantung dari tingkat kebutuhan. Rendering
               adalah proses akhir dari keseluruhan proses pemodelan ataupun animasi komputer.
               Rendering adalah proses dari membangun gambar dari sebuah model (atau model
               yang  secara  kolektif  dapat  disebut  sebuah  berkas  adegan),  melalui  program
               komputer. Dalam rendering, semua data-data yang sudah dimasukkan dalam proses
               modeling,  animasi,  texturing,  pencahayaan  dengan  parameter  tertentu  akan
               diterjemahkan dalam sebuah bentuk output.

               Texturing, Proses texturing ini untuk menentukan karakterisik sebuah materi objek
               dari segi tekstur.

               Image dan Display, Merupakan hasil akhir dari keseluruhan proses dari pemodelan.
               Biasanya  objek  pemodelan  yang  menjadi  output  adalah  berupa  gambar  untuk
               kebutuhan  koreksi  pewarnaan,  pencahayaan,  atau  visual  effect  yang  dimasukkan
               pada tahap texturing pemodelan.


            C.  Jenis-jenis Pemodelan Objek Animasi 3D

               1.  Teknik Modeling 3D Hardsurface
                  Hardsurface adalah objek 3D yang mempresentasikan objek di dunia nyata buatan
                  manusia, misalnya kursi, mesin, robot dan lain-lain.
                  Macam-macam Teknik Modeling 3D Hardsurface:
                  a.  Teknik  primitive  modeling,  yaitu  suatu  Teknik  dasar  pemodelan  objek  3D
                     dengan cara membuat objek dari model dasar seperti box atau kubus, cone atau


     TeknikAnimasi Pemodelan Objek 3D (3D Hardsurface)          20
   15   16   17   18   19   20   21   22   23   24   25