Page 57 - Modul 1M1S sukan bola tampar sekolah menengah
P. 57

Bola Tampar              Bola Tampar






            5.6  MEREJAM (SPIKING)
 AKTIVITI  GAMBAR RAJAH

 2.  Melompat dan mengadang      A.  Kemahiran Asas
   berpasangan
   Perejam melompat dengan memegang
   bola atas jaring.  Pengadang melompat
   dan menekan bola ke bawah.

   Variasi:
   Perejam bergerak ke kiri atau ke kanan dan
   melompat dengan bola atas jaring,
   pengadang bergerak mengikut perejam
   dan melompat untuk megadang.

 3.  Captain Ball     B.   Aktiviti Kemahiran
 56    Cara Permainan:      AKTIVITI                             GAMBAR RAJAH                   57
   Diameter  Bulatan: 90 cm
   a.  Dua kumpulan pemain bertanding
    dalam gelanggang.  1.  Lambung bola dan merejam ke lantai
   b.  Pemain tidak dibenarkan untuk     dan menangkap bola setelah dilantun
     mengambil lebih dari satu langkah     dari dinding.
     ketika memegang bola.
   c.  Satu-satunya cara untuk memindahkan
     bola ke arah tujuan adalah dengan
     menghantar bola ke rakan sepasukan.
   d.  Bola tidak boleh dipegang dalam
     tangan lebih dari 3 saat pada satu masa.  2.  Ulang aktiviti di atas.  Kali ini bola
   e.  Pertahanan adalah tidak terhad.  Tetapi   Target   Target     dilambung oleh seorang rakan.  Perejam
     pemain yang membuat pertahanan   Jaringan Goal  Jaringan Goal    merejam bola menggunakan teknik
     tidak dibenarkan memasuki kawasan      rejaman.
     bulatan jaringan goal.
   f.  Pemain akan cuba menghantar bola
     kepada target (pemain sepasukan ) di
     dalam bulatan itu.
   g.  Apabila pemain target itu berjaya
     mendapatkan bola dengan tangan,
     maka dikira pasukan tersebut   3.  Merejam pada sasaran dengan bola
     mendapat 1 mata.    dilambung oleh rakan.  Pastikan teknik
   h.  Jumlah ahli sepasukan mengikut     rejaman adalah betul.
     kesesuaian.
   52   53   54   55   56   57   58   59   60   61   62