Page 132 - Introduccion a la Programacion
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132     Introducción a la Programación





                        Impresión de la variable nombre (Nombre del Jugador) y goles (Número de
                        Goles).

                        Comparación de la variable goles (Número de Goles) con la condición e im-
                        presión de resultado.



                            1.  El jugador:
                            2.  Antonio
                            3.  Es GOLEADOR
                            4.  *** Ejecución Finalizada. ***




                           No Goleador

                        Ingreso de la variable nombre (Nombre del Jugador)



                            1.  *** Ejecución Iniciada. ***
                            2.  Ingrese el nombre del jugador:
                            3.  > Antonio




                        Ingreso de la variable goles (Número de Goles)


                            1.  Ingrese el número de goles:

                            2.  > 4



                        Impresión de la variable nombre (Nombre del Jugador) y goles (Número de
                        Goles).

                        Comparación de la variable goles (Número de Goles) con la condición e im-
                        presión de resultado.



                            1.  El jugador:
                            2.  Antonio
                            3.  Es NO GOLEADOR
                            4.  *** Ejecución Finalizada. ***
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