Page 132 - Introduccion a la Programacion
P. 132
132 Introducción a la Programación
Impresión de la variable nombre (Nombre del Jugador) y goles (Número de
Goles).
Comparación de la variable goles (Número de Goles) con la condición e im-
presión de resultado.
1. El jugador:
2. Antonio
3. Es GOLEADOR
4. *** Ejecución Finalizada. ***
No Goleador
Ingreso de la variable nombre (Nombre del Jugador)
1. *** Ejecución Iniciada. ***
2. Ingrese el nombre del jugador:
3. > Antonio
Ingreso de la variable goles (Número de Goles)
1. Ingrese el número de goles:
2. > 4
Impresión de la variable nombre (Nombre del Jugador) y goles (Número de
Goles).
Comparación de la variable goles (Número de Goles) con la condición e im-
presión de resultado.
1. El jugador:
2. Antonio
3. Es NO GOLEADOR
4. *** Ejecución Finalizada. ***