Page 133 - Introduccion a la Programacion
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ESTRUCTURA SELECTIVA SI / SI NO (IF / ELSE) | Ejercicio 8         133





                    B       Ejecutar




                        Goleador



                         1.  *** Ejecución Iniciada. ***
                         2.  Ingrese el nombre del jugador:
                         3.  > Antonio
                         4.  Ingrese el número de goles:
                         5.  > 8
                         6.  El jugador:
                         7.  Antonio
                         8.  Es GOLEADOR
                         9.  *** Ejecución Finalizada. ***





                        No Goleador


                         1.  *** Ejecución Iniciada. ***
                         2.  Ingrese el nombre del jugador:
                         3.  > Antonio
                         4.  Ingrese el número de goles:
                         5.  > 4
                         6.  El jugador:
                         7.  Antonio

                         8.  Es NO GOLEADOR
                         9.  *** Ejecución Finalizada. ***




                        ALGORITMO EN NETBEANS: JAVA



                         1.  </ Calcula el tipo de jugador a partir de los goles anotados.
                         2.  </ Si tiene 6 o más goles es “Goleador”, en caso contrario
                         3.  </ “No Goleador”
                         4.  package EstructuraSelectiva;
                         5.
                         6.  import java.util.Scanner;
                         7.
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