Page 133 - Introduccion a la Programacion
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ESTRUCTURA SELECTIVA SI / SI NO (IF / ELSE) | Ejercicio 8 133
B Ejecutar
Goleador
1. *** Ejecución Iniciada. ***
2. Ingrese el nombre del jugador:
3. > Antonio
4. Ingrese el número de goles:
5. > 8
6. El jugador:
7. Antonio
8. Es GOLEADOR
9. *** Ejecución Finalizada. ***
No Goleador
1. *** Ejecución Iniciada. ***
2. Ingrese el nombre del jugador:
3. > Antonio
4. Ingrese el número de goles:
5. > 4
6. El jugador:
7. Antonio
8. Es NO GOLEADOR
9. *** Ejecución Finalizada. ***
ALGORITMO EN NETBEANS: JAVA
1. </ Calcula el tipo de jugador a partir de los goles anotados.
2. </ Si tiene 6 o más goles es “Goleador”, en caso contrario
3. </ “No Goleador”
4. package EstructuraSelectiva;
5.
6. import java.util.Scanner;
7.