Page 33 - Juegos Tradicionales en la Provincia de Obando
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                             JUEGOS DE MOVIMIENTO ACTIVO SIN ELEMENTOS



                                        EL TOPE – LA LLEVA – LA LÍBER
                        Competencia  Motriz:  Locomoción,  coordinación  dinámica  general  y

                        velocidad.
                        Participantes: Cuatro a doce personas.

                        Espacio: Patio, espacios abiertos.

                        Duración: De quince a veinte minutos
                        Edad: Cinco años en adelante.

                        Formación: Los participantes se dividen en dos grupos.
                        Material: Ninguno.

                        Descripción  y  reglas:  El  grupo  se  divide  en  dos  con  un  número

                        equilibrado de personas. Se señalan en el área de juego diferentes
                        puntos  de  seguridad  tomando  como  referencia  postes,  puertas,

                        muros, columnas, a los cuales se les conoce como ‘cuevas’.
                        Un  grupo  parte  desde  un  punto  y  recorre  los  demás  marcados

                        previamente, evita ser tocado por otro jugador del equipo contrario.

                        Si  alguno  es  tocado  por  su  contrincante,  se  queda  en  el  sitio
                        esperando que un compañero lo toque para liberarlo. De ser tocado

                        por  alguno  de  su  equipo,  reinicia  a  correr  a  los  demás  sitios  hasta
                        llegar  al  punto  final.  Quien  llega  a  la  última  cueva  no  puede

                        devolverse a tocar a sus compañeros para liberarlos.
                        Gana  el  grupo  que  logre  atrapar  a  la  mayoría  de  jugadores  del

                        equipo contrario.

                        Cuando el contrario es tocado, se canta ‘tope’ o ‘la lleva’.
                        Variantes: Las personas que fueron tocadas pueden ser reunidas en

                        un  solo  punto  por  sus  captores,  lugar  al  cual  pueden  llegar  sus

                        compañeros  para  liberarlos.  Este  punto  está  resguardado  por
                        quienes dieron captura.

                        Puede iniciar un solo jugador (elegido previamente) en persecución
                        de los demás y cuando logra alcanzarlos los toca gritando ‘tope’. El

                        jugador  que  sea  tocado  por  un  contrario  permanece  sentado  en  el
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