Page 35 - Juegos Tradicionales en la Provincia de Obando
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                        anotarse  que  para  liberarse  ‘la  queda’  tiene  que  encontrar  mínimo

                        dos o tres compañeros.
                        El  último  jugador  por  ser  encontrado  puede  correr  hasta  la  ‘cueva’

                        evitando ser visto por ‘la queda’ y gritar: “uno, dos, tres por mí y por
                        mis amiguitos”, liberando a los que hayan sido atrapados. Así queda

                        nuevamente como ‘la queda’ el buscador inicial.
                        El propósito del juego  es encontrar  a todos sin  que se  liberen. Los

                        jugadores  descubiertos  salen  de  sus  escondites  y  si  ‘la  queda’  se

                        equivoca al mencionar el nombre o el lugar, se ‘quema’, reiniciando
                        todo el juego.

                        Recomendaciones: Los sitios de escondite podrán ser delimitados o
                        prohibidos, cuando hayan espacios que ofrezcan riesgo. Terminado

                        un juego, se hará control de asistencia de todos los jugadores.


                                                  GUANTIBURRA

                        Competencia  Motriz:  Locomoción,  coordinación  dinámica  general,
                        fuerza y equilibrio.

                        Participantes: Ocho a doce personas.

                        Espacio: Patio.
                        Duración: Variable según el ambiente motivacional.

                        Edad: Diez años en adelante.
                        Formación: Grupal.

                        Material: Ninguno.
                        Descripción  y  reglas:  Se  forman  dos  grupos  con  igual  número  de

                        participantes.  Con  una  moneda  al  aire  se  decide  quien  hace  de

                        ‘guantiburra’.
                        El grupo perdedor inicia colocando a uno de sus integrantes de pies y

                        apoyado de espaldas contra una pared, es ‘la madre’, tiene el papel
                        de  juez.  Un  segundo  jugador  abraza  a  ‘la  madre’  por  la  cintura

                        inclinando y apoyando un hombro contra el vientre de éste. Un tercer
                        jugador  se  toma  de  la  cintura  del  segundo  y  se  inclina  sobre  la

                        espalda de éste. Los demás jugadores hacen lo mismo formando una
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