Page 35 - Juegos Tradicionales en la Provincia de Obando
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anotarse que para liberarse ‘la queda’ tiene que encontrar mínimo
dos o tres compañeros.
El último jugador por ser encontrado puede correr hasta la ‘cueva’
evitando ser visto por ‘la queda’ y gritar: “uno, dos, tres por mí y por
mis amiguitos”, liberando a los que hayan sido atrapados. Así queda
nuevamente como ‘la queda’ el buscador inicial.
El propósito del juego es encontrar a todos sin que se liberen. Los
jugadores descubiertos salen de sus escondites y si ‘la queda’ se
equivoca al mencionar el nombre o el lugar, se ‘quema’, reiniciando
todo el juego.
Recomendaciones: Los sitios de escondite podrán ser delimitados o
prohibidos, cuando hayan espacios que ofrezcan riesgo. Terminado
un juego, se hará control de asistencia de todos los jugadores.
GUANTIBURRA
Competencia Motriz: Locomoción, coordinación dinámica general,
fuerza y equilibrio.
Participantes: Ocho a doce personas.
Espacio: Patio.
Duración: Variable según el ambiente motivacional.
Edad: Diez años en adelante.
Formación: Grupal.
Material: Ninguno.
Descripción y reglas: Se forman dos grupos con igual número de
participantes. Con una moneda al aire se decide quien hace de
‘guantiburra’.
El grupo perdedor inicia colocando a uno de sus integrantes de pies y
apoyado de espaldas contra una pared, es ‘la madre’, tiene el papel
de juez. Un segundo jugador abraza a ‘la madre’ por la cintura
inclinando y apoyando un hombro contra el vientre de éste. Un tercer
jugador se toma de la cintura del segundo y se inclina sobre la
espalda de éste. Los demás jugadores hacen lo mismo formando una