Page 69 - Juegos Tradicionales en la Provincia de Obando
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                        Con la rotación del botón se pueden golpear canicas en una carrera

                        de impulso a las mismas.
                        Recomendaciones: Mantener el botón o tapa de gaseosa alejada de

                        la cara, brazos y otras partes del cuerpo evitara raspaduras o cortes.


                                                 TRIQUIS TRACAS
                        Competencia Motriz: Coordinación óculo manual.

                        Participantes: Dos personas.

                        Espacio: Salón.
                        Duración: De corta permanencia.

                        Edad: Seis años en adelante.
                        Formación: Individual.

                        Material: Papel y lapicero.
                        Descripción y reglas: Sobre un papel se trazan

                        dos  líneas  horizontales  cruzadas  con  dos

                        verticales  formando  nueve  espacios  en  los
                        cuales fácilmente se pueda rayar un círculo  o

                        una equis. A su turno un jugador raya en uno

                        de los espacios un círculo, seguidamente el otro jugador raya una X
                        en otro espacio vacío.

                        Los dos jugadores intentan rayar ya sea en forma horizontal, vertical
                        o diagonal tres figuras similares consecutivas, cada una a su turno.

                        Gana quien logre hacerlo, obteniendo el derecho a iniciar la siguiente
                        ronda.

                        Cuando  ningún  jugador  logra  rayar  figuras  consecutivas  se  declara

                        ‘tablas’ y, reinicia el juego quien arrancó en el juego empatado.
                        Variantes:  En  el  piso  o  papel  se  raya  un  cuadrado  de  unos  20

                        centímetros por lado, adicionalmente dos líneas diagonales uniendo
                        las esquinas del cuadro y dos líneas uniendo el centro del cuadro en

                        cada  lado.  Utilizando  3  granos  de  maíz  o  frijol  (tapas,  monedas,
                        piedras,  otros),  cada  jugador  a  su  turno  coloca  una  semilla  en  las

                        esquinas, el centro o los lados del cuadrado donde convergen dos o
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