Page 70 - Juegos Tradicionales en la Provincia de Obando
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más líneas. Quien logra primero ubicar tres semillas en línea recta
canta ‘triquitraca’ y gana la partida.
Colocadas todas las semillas y si aún no se logra hacer un
‘triquitraca’, el juego continúa desplazando las fichas sobre las líneas
un solo espacio, no se puede saltar una ficha o semilla.
VEINTIUNO CON NAIPES
Competencia Motriz: Coordinación óculo manual.
Participantes: Dos a cuatro personas.
Espacio: Salón.
Duración: Variable según la motivación de sus participantes.
Edad: Diez años en adelante.
Formación: Individual.
Material: Baraja de naipes española de la cual se
retiran las cartas ochos, nueves, doces y
comodines. Se requiere también diez
granos de maíz por jugador y una
superficie de juego.
Descripción y reglas: Antes de iniciar el
juego se establece la ‘casa’, es decir, el
número de granos de maíz sobre la mesa por cada jugador. Estando
la baraja de cartas sobre la mesa con la cara hacia abajo, ocultando
los valores, cada jugador toma una carta y la muestra a sus
compañeros. La carta de más alto valor designa al primer jugador,
que inicia, los demás siguiendo las manecillas del reloj tendrán su
turno.
Quien inicia el juego baraja las cartas (las mezcla) y entrega tres a
cada jugador. Los jugadores cuidan sus cartas evitando que los
contrarios observen que ‘mano’ (serie de cartas) tiene en su poder.
Las cartas restantes se colocan sobre la mesa ocultando su valor.
A su turno cada jugador toma una carta de la parte superior de la
baraja, estudia sus cartas buscando sumar entre los valores de las