Page 72 - Juegos Tradicionales en la Provincia de Obando
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                        Duración:  Variable según motivación de sus participantes.

                        Edad: Siete años en adelante.
                        Formación: Individual.

                        Material:  De  un  grupo  de  habas
                        tostadas  se  seleccionan  seis  que

                        tengan un lado quemado y otro
                        no, si no se consigue habas de

                        esta  clase  se  utilizan  habas

                        secas  a  las  cuales  se  les  marca
                        un  lado  con  un  objeto  caliente,

                        grabando seis puntos negros. Se necesita
                        además, 5  granos  de  maíz por jugador  y una        superficie       de

                        juego.
                        Descripción y reglas: Al iniciar cada jugador coloca sobre la mesa su

                        ‘casa’ (uno o más granos de maíz según se acuerde). Los jugadores

                        a su turno cada uno toma las habas con una mano, las agita cual si
                        fueran dados, y las lanza sobre la mesa. Si cuatro habas caen con la

                        parte  quemada  o  los  puntos  negros  hacia  arriba,  se  pierde  y  se

                        obliga a ‘casar’ sobre la mesa un grano de maíz, si son cinco habas
                        se depositan dos granos de maíz y si todas las habas quedan con su

                        parte quemada hacia arriba es una ‘perra’, el jugador está obligado a
                        ‘casar’ tres maíces o una ‘casa’ completa.

                        Si  cuatro  habas  caen  con  la  parte  blanca  hacia  arriba  es  “media
                        cama”, se recoge un grano de maíz de la ‘casa’ en la mesa, si caen

                        cinco habas blancas se recogen 2 granos de maíz y cuando todas las

                        habas caen con su parte blanca hacia arriba es “una cama”, se gana
                        el  juego  y  se  recogen  todos  los  granos  que  se  encuentren  en  la

                        mesa. De quedar la mesa vacía, sin ‘casa’, nuevamente cada jugador
                        coloca su cuota a la mesa.

                        Al caer sobre la mesa tres habas blancas y tres negras no recoge ni
                        deposita granos de maíz, pasa el turno al siguiente jugador.
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