Page 6 - Merged unit 3
P. 6

‫برنامج جماليات الفن الآتوني الوحدة الثالثة‬

 ‫المتحف‬     ‫ــــــــــــــــــ‬  ‫بعد الق ارءة المتمعنة للتحليل السففففففابق لجدارية‬          ‫استنباط‬    ‫‪2‬‬  ‫أنشطة‬
‫أو الموقع‬   ‫ــــــــــــــــــ‬  ‫تكريم (مري رع) بتففل العمففارنففةي قم بتحففديففد‬            ‫الجماليات‬  ‫‪3‬‬   ‫فنية‬
‫الالكتروني‬                      ‫ووصففففففففف الجماليات المرتبطة بأفكار التحرر‬
 ‫المتحف‬     ‫تعلم تعاوني‬                                                                      ‫تحليل‬     ‫‪1‬‬
‫أو الموقع‬   ‫تعلم باللعب‬                                     ‫الديني لإخناتون‪.‬‬                 ‫جدارية‬
‫الالكتروني‬  ‫تعلم تجريبي‬
                                ‫قم بتحليفل الجفداريفة التفاليفة واب ارت الجمفاليفات‬           ‫رسم‬
 ‫المتحف‬                         ‫التحررية الناتجة عن الاعتقاد الديني لإخناتون‬                ‫مشروط‬
                                ‫وفلسفته النظرية‪ ،‬وذلك وفقا لطريقة ادموندفيلد‬
 ‫المتحف‬
                                                                     ‫النقدية‬

                                ‫هفل تعتقففد بفأن هنففاك قيمففه للحريفة في الفن‬
                                                             ‫بالنسبة للفنان؟‬

                                ‫(لا تجب على هذا السفف ال قبل أن تتشففارك مع‬
                                ‫تملاؤك في تنفيففذ النشفففففففففففاط التففالي) خطوات‬

                                                                    ‫النشاط‪:‬‬

                                ‫‪ -1‬سففففففيحدد لك المعلم المتحفي عنصفففففف ار محددا لتقو‬
                                                                         ‫برسمه‪.‬‬

                                ‫‪ -2‬سففففيطلب من كل فرد كتابه ثلاثة شففففروط في ورقة‬
                                                                         ‫صغيرة‪.‬‬

                                               ‫‪ -3‬الشروط تكون من خيالك وابتكارك‪.‬‬
                                ‫‪ -4‬تجمع الشروط وتطوى ثم توضع كلها في صندوق‪.‬‬

                                                    ‫‪ -5‬يختار كل فرد ورقة عشوائياً‪.‬‬
                                ‫‪ -6‬ثم يرسففم المشففهد الذي حدده المعلم وفقاً للشففروط‬

                                              ‫التي ظهرت في ورقته التي اختارها‪.‬‬
                                ‫‪ -7‬بعد الانتهاء من النشففففففففاط سففففففففيقو المعلم بعرض‬
                                ‫أعمال الجميع‪ .‬ثم يجيب كل فرد عن السفففففففف ال في‬

                                                                         ‫الأعلى‪.‬‬

                                ‫يتم تقسففيم مجموعة المشففاركين في اللقاء لى‬

            ‫تعلم باللعب‬         ‫مجموعتين متنافستين‪ ،‬ويختار المربي المتحفي‬                   ‫بطاقة‬      ‫‪1‬‬   ‫لعبة‬
                                ‫بطاقة التحدي الثالث من الصفففففففندوق التعليمي‬              ‫التحدي‬        ‫تعليمية‬
                                ‫للبرنفففامج‪ ،‬ويقو بفففدور المرشففففففففففففد والفففداعم‬     ‫الثالث‬

                                ‫للمشاركين في تطبيق التحدي واج ارء المنافسة‪.‬‬

                                                    ‫المواد والأدوات المستخدمة‪:‬‬

                                ‫شبكة انترنت‪.‬‬  ‫‪2‬‬            ‫‪ 1‬شاشة عرض تفاعلية بالمتحف‪.‬‬
                                ‫ظواتف ذكية‪.‬‬   ‫‪4‬‬
                                                                          ‫‪ 3‬أج زة كمبيوتر‪.‬‬
                                                                             ‫‪ 5‬أوراق وأق م‬

                                                    ‫المراجع والمصادر المقترحة للقراءة‪:‬‬

                                ‫محمد بيومي مه ارن (‪ )1989‬كتاب الحضارة المصرية القديمة (الجزء الأول)‬

            ‫دونالدريد فورد (‪ )2000‬ترجمة بيومي قنديل‪ -‬أخناتون ذلك اليريون المارق‬

                                                 ‫‪4‬‬
   1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11