Page 39 - แบบเสนอโครงการวิจัยสิ่งประดิษฐ์ของคนรุ่นใหม่
P. 39

17






                              4.2.2 ข้อเสนอแนะผู้เรียนที่มีต่อเกมเสริมทักษะความรู้เกี่ยวกับคอมพิวเตอร์เบื้องต้น
                                      ด้วยโปรแกรม RPG Maker MV  ผู้วิจัยเสนอเป็นข้อมูลแจกแจงความถี่ ปรากฎ


                                      ผลดังตารางที่ 4.3  ดังนี้
                       ตารางที่ 4.3 ข้อเสนอแนะผู้เรียนที่มีต่อเกมเสริมทักษะความรู้เกี่ยวกับคอมพิวเตอร์เบื้องต้น

                                       ด้วยโปรแกรม RPG Maker MV

                                                           รายการ                                     ความถี่

                        1. อาวุธในเกมไม่ควรเป็นดาบ และควรมีอาวุธเพิ่ม หรืออาจเปลี่ยนเป็นแบบอื่น เช่น     5
                           หนังสือ ไม้บรรทัด

                        2. ส าหรับผู้เริ่มต้นใช้งาน เกมนี้เล่นค่อนข้างยาก  ควรมีค าอธิบายหรือเมนูเกม    2
                        2. แผนที่ควรแจ้งต าแหน่งของผู้มอบหมายภาระกิจ (NPC) ที่ต้องการขอความช่วยเหลือ    1

                        3. ควรมีร้านเพื่อปรับแต่งตัวละครได้ เพราะในเกมมีค่าเงิน แต่ไม่สามารถใช้ท าอะไรได้   1


                              จากตารางที่ 4.3 พบว่า การพัฒนาเกมเสริมทักษะความรู้เกี่ยวกับคอมพิวเตอร์เบื้องต้น ด้วย
                       โปรแกรม RPG Maker MV ควรมีการปรับเรื่องอาวุธ ควรมีค าอธิบายเพิ่มเติมเพื่อให้ผู้ที่เริ่มต้นใช้งาน
                       มีความเข้าใจวิธีการเล่นเกม ควรแจ้งต าแหน่ง NPC และสามารถให้ผู้เล่นปรับแต่งตัวละครในเกมได้
   34   35   36   37   38   39   40   41   42   43   44