Page 8 - แบบเสนอโครงการวิจัยสิ่งประดิษฐ์ของคนรุ่นใหม่
P. 8

8

                                   14.2.2  การตรวจสอบคุณภาพเครื่องมือ
                                          1) แบบสอบถามประเมินความคิดเห็นของผู้เชี่ยวชาญและแบบสอบถามประเมิน

                                             ความพึงพอใจของผู้เรียนต่อเกมเสริมทักษะความรู้เกี่ยวกับคอมพิวเตอร์
                                             เบื้องต้น ด้วยโปรแกรม RPG Maker MV
                                   14.2.3  เกณฑ์การให้ความหมายของคะแนนแบบสอบถามวัดความพึงพอใจ แปลตาม
                                             (บุญชม ศรีสะอาด, 2553) ดังนี้
                                                   ค่าเฉลี่ย             ความหมาย

                                                   4.51-5.00             มีความพึงพอใจมากที่สุด
                                                   3.51-4.50             มีความพึงพอใจมาก
                                                   2.51-3.50             มีความพึงพอใจปานกลาง

                                                   1.51-2.50             มีความพึงพอใจน้อย
                                                   1.00-1.50             มีความพึงพอใจน้อยที่สุด
                                          2) น าแบบสอบถามเสนอผู้เชี่ยว เพื่อตรวจสอบความเที่ยงตรงของเนื้อหา (ICO)
                                              ครอบคลุมเนื้อหาและมีความชัดเจนของภาษาที่ใช้ในข้อค าถามโดยพิจารณา

                                              ค่าดัชนีความสอดคล้องที่มีค่าตั้งแต่ .50 ขึ้นไป
                                          3) ปรับปรุงและจัดท าแบบสอบถามให้สมบูรณ์แล้วน าไปเก็บรวบรวมข้อมูลจาก
                                             กลุ่มตัวอย่างต่อไป
                             14.3  การเก็บรวบรวมข้อมูล

                                   14.3.1  ให้ผู้เชี่ยวชาญประเมินความคิดเห็นต่อเกมเสริมทักษะความรู้เกี่ยวกับคอมพิวเตอร์
                                          เบื้องต้น ด้วยโปรแกรม RPG Maker MV
                                   14.3.2 ให้นักเรียนที่เป็นกลุ่มตัวอย่างทดลองเล่นเกมและประเมินความพึงพอใจที่มีต่อเกม
                                          เสริมทักษะความรู้เกี่ยวกับคอมพิวเตอร์เบื้องต้นด้วยโปรแกรม RPG Maker MV

                              14.4  การวิเคราะห์ข้อมูล
                                   14.4.1 วิเคราะห์หาคุณภาพของเกมเสริมทักษะความรู้เกี่ยวกับคอมพิวเตอร์เบื้องต้นด้วย
                                          โปรแกรม RPG Maker MV

                                   14.4.2 วิเคราะห์ความพึงพอใจที่มีต่อเกมเสริมทักษะความรู้เกี่ยวกับคอมพิวเตอร์เบื้องต้น
                                          ด้วยโปรแกรม RPG Maker MV
                              14.5  สถิติที่ใช้ในการวิเคราะห์ข้อมูล
                                   14.5.1 หาค่าดัชนีความสอดคล้องระหว่างแบบสอบถามกับวัตถุประสงค์ IOC โดยหาจาก
                                          การพิจารณาค่าดัชนีความสอดคล้อง (สมนึก ภัททิยธนี, 2553)


                         15.  ระยะเวลาท าการวิจัยและแผนการด าเนินงานตลอดการวิจัย

                                 16 ตุลาคม 2561   ถึง   23  พฤศจิกายน  2561

               แผนการด าเนินงานตลอดการวิจัย
                                                           ตุลาคม 2561                พฤศจิกายน  2561
                        ขั้นตอนด าเนินการ
                                                     1       2      3       4      1      2       3      4

               1. ศึกษาเอกสารและงานวิจัยที่เกี่ยวข้อง
               2. ออกแบบและพัฒนาเกม
               3. ทดลองกับกลุ่มเป้าหมาย

               4. วิเคราะห์ข้อมูล
               5. สรุปรายงานผลการด าเนินการ
   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13