Page 72 - Vray for sketchup.doc
P. 72
จะสังเกตุไดวาเมื่อกดที่ตัว M ทางขวามือจะมีหนาตางเพื่อกําหนดคา
ตาง ๆ ของ GI ซึ่ง Default ถูกเลือกใหเปน SKY เอาไว จริง ๆ BG ก็
เชนกันครับ
เอาหละมาดูกันวาคาตาง ๆ นั้นมีอะไรบาง
กอนอื่นดูทางซายครับ TYPE นี่เปน SKY อยูแลวนั้นคือการคํานวน
ทั้ง GI และ BG จะใช SKY เปนตัวชวยคํานวนซึ่งก็จะไดภาพทีมี
ความเหมือนจริงสูงครับ
ใหสังเกตที่คา INTENSITY MULTIPLIER
ซึ่งกวาจะเหนวาทองฟาของเรามีสีสันนั้นจะตองปรับใหเปนคา
เรียกไดวาติดลบกันกระจายเลยครับซึ่งกวาจะเห็นใน Preview
คาก็ปาเขาไป 0.00005 ซึ่งจะเหมาะกับการใช STANDARD
CAMERA ก็จะใหภาพที่ถูกตองตาม Viewport และปริมาณแสง
ก็จะ OKซึ่งหากใชกับคา Physical camera ที่ผมใหตั้งไวขางตน
ก็จะเหนวามืดเกินไป คาที่เหมาะสมจะอยูที่ 0.005 โดยประมาณ
ซึ่งคาที่เหลือผมจะบอกใหเปนความรูเสริมแลวกันครับ