Page 19 - Microsoft Word - E-BOOK BEST PRACTICE_DARI FILM PENDEK HINGGA PANDAI SIKEK
P. 19
Mantab! Pertemuan berikutnya; saatnya mencoba permainan
satu persatu.
Pembelajaran proyek melatih siswa menjadi peka.
Mereka belajar berdisiplin waktu, menjaga kerjasama, saling
menghargai, jujur, sportif, solutif dan pengalaman. Membuat
games Edukasi tentu semakin luar biasa. Ada ilmu yang diikat
dengan makna. Ada pembelajaran dan pengalaman dalam
setiap gelak tawa. Ada kekaguman dan penghormatan.
Belajar dengan bermain melahirkan rasa senang,
gembira, penasaran, tertantang dan membuat mereka
mencintai apa yang mereka pelajari. Menyenangkan!
The Journey of ASEAN (Jelajah ASEAN)
Aturan dan cara bermain:
1. Tiap tim, 6 pemain. Setiap
pemain menjawab 10 soal
terkait Negara ASEAN.
2. Tiapa pemain memiliki Gaco
(tanda untuk dijalankan ke
nomer tujuan) setelah
pemain melemparkan dadu.
Angka dadu adalah tanda mulai dan pilihan soal.
Begitu seterusnya.
3. Pemain lain sebagai korektor. Mencocokkan jawaban
dan kunci jawaban.
4. Permainan dilanjutkan ke pemain kedua, ketiga, sampa
keenam. Lempar dadu. Gaco jalan dan menjawab
pertanyaan.
5. Apabila pemain dapat kotak sama, ia boleh maju atau
mundur satu langkah.
Dari Film Pendek Hingga Pandai Sikek | 3