Page 19 - Microsoft Word - E-BOOK BEST PRACTICE_DARI FILM PENDEK HINGGA PANDAI SIKEK
P. 19

Mantab! Pertemuan berikutnya; saatnya mencoba permainan
              satu persatu.
                  Pembelajaran  proyek  melatih  siswa  menjadi  peka.
              Mereka belajar berdisiplin waktu, menjaga kerjasama, saling
              menghargai, jujur, sportif, solutif dan pengalaman. Membuat
              games Edukasi tentu semakin luar biasa. Ada ilmu yang diikat
              dengan  makna.  Ada  pembelajaran  dan  pengalaman  dalam
              setiap gelak tawa. Ada kekaguman dan penghormatan.
                  Belajar  dengan  bermain  melahirkan  rasa  senang,
              gembira,  penasaran,  tertantang  dan  membuat  mereka
              mencintai apa yang mereka pelajari. Menyenangkan!
                  The Journey of ASEAN (Jelajah ASEAN)
              Aturan dan cara bermain:
                 1.  Tiap  tim,  6  pemain.  Setiap
                     pemain  menjawab  10  soal
                     terkait Negara ASEAN.
                 2.  Tiapa pemain memiliki Gaco

                     (tanda  untuk  dijalankan  ke
                     nomer     tujuan)   setelah
                     pemain melemparkan dadu.
                     Angka  dadu  adalah  tanda  mulai  dan  pilihan  soal.
                     Begitu seterusnya.
                 3.  Pemain lain sebagai korektor. Mencocokkan jawaban
                     dan kunci jawaban.
                 4.  Permainan dilanjutkan ke pemain kedua, ketiga, sampa
                     keenam.  Lempar  dadu.  Gaco  jalan  dan  menjawab
                     pertanyaan.
                 5.  Apabila pemain dapat kotak sama, ia boleh maju atau
                     mundur satu langkah.



                                      Dari Film Pendek Hingga Pandai Sikek | 3
   14   15   16   17   18   19   20   21   22   23   24