Page 20 - Microsoft Word - E-BOOK BEST PRACTICE_DARI FILM PENDEK HINGGA PANDAI SIKEK
P. 20
Best practice itu
1. Saya melakukan observasi dan pemetaan. Saya
membawa lembar penilaian untuk siswa.
a. Bila jawaban benar dapat skor 10
b. Bila jawaban benar sebagaian maka skornya 5
c. Bila jawaban salah, tapi pemain menjawab
pertanyaan diberi skor 2
2. Setelah sepuluh putaran, permaianan selesai. Pencatat
menyerahkan rakp nilai tiap pemain. Guru juga
memberi nilai tugas proyek berdasarkan kreatifitas,
bentuk, efektifitas games dan poin lainnya untuk
diinput sebagai nilai tugas dan nilai ulangan harian.
3. Bermain dengan alat dan bahan buatan sendiri, selalu
bersifat sentimental, akrab, sayang, dan banyak bahan
koreksi, diskusi, perbaikan, dan ruang kritik dan saran.
Kedekatan antara game builder dan consumer sangat
penting. Mereka saling membutuhkan.
Simpulan
Sebaik‐baik manusia adalah mereka yang bermanfaat
untuk orang lain. Pembelajaran ini memberi banyak nilai dan
makna. Kerjasama, saling mendukung, memberi kritik dan
saran yang santun, saling menghargai, bertanya dan
menjawab, dan sebagainya adalah kecakapan dasar dalam
hidup bermasyarakat. Inilah poin penting dalam kerjasama,
entah antarkawan, antarwarga, atau antarnegara.
Surabaya, 1 Mei 2019
4 | 62 Guru Peneliti Terbaik