Page 20 - Microsoft Word - E-BOOK BEST PRACTICE_DARI FILM PENDEK HINGGA PANDAI SIKEK
P. 20

Best practice itu
                1.  Saya  melakukan  observasi  dan  pemetaan.  Saya
                    membawa lembar penilaian untuk siswa.
                    a.  Bila jawaban benar dapat skor 10
                    b.  Bila jawaban benar sebagaian maka skornya 5
                    c.  Bila  jawaban  salah,  tapi  pemain  menjawab
                       pertanyaan diberi skor 2
                2.  Setelah sepuluh putaran, permaianan selesai. Pencatat
                    menyerahkan  rakp  nilai  tiap  pemain.  Guru  juga
                    memberi  nilai  tugas  proyek  berdasarkan  kreatifitas,
                    bentuk,  efektifitas  games  dan  poin  lainnya  untuk
                    diinput sebagai nilai tugas dan nilai ulangan harian.
                3.  Bermain dengan alat dan bahan buatan sendiri, selalu
                    bersifat sentimental, akrab, sayang, dan banyak bahan
                    koreksi, diskusi, perbaikan, dan ruang kritik dan saran.
                    Kedekatan antara game builder dan consumer  sangat

                    penting. Mereka saling membutuhkan.
             Simpulan
                 Sebaik‐baik  manusia  adalah  mereka  yang  bermanfaat
             untuk orang lain. Pembelajaran ini memberi banyak nilai dan
             makna.  Kerjasama,  saling  mendukung,  memberi  kritik  dan
             saran  yang  santun,  saling  menghargai,  bertanya  dan
             menjawab,  dan  sebagainya  adalah  kecakapan  dasar  dalam
             hidup  bermasyarakat.  Inilah  poin  penting  dalam  kerjasama,
             entah antarkawan, antarwarga, atau antarnegara.
                                                     Surabaya, 1 Mei 2019






             4 | 62 Guru Peneliti Terbaik
   15   16   17   18   19   20   21   22   23   24   25