Page 66 - Dimensioni 2a Edizione (hi res)
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Narratore: Totalizza 22 e tu hai fi nito le azioni per questo round. Quant’è la tua abilità con la spada?
[Azioni del combattimento (pag. 42)]
Massimiliano: 15 più 5 perché è magica, 20 in tutto.
Narratore: Ti infl iggo 2 danni fi ssi e 10 variabili. La tua armatura ne blocca 4 quindi quelli che passano sono 8.
Senti le lame che penetrano nella tua spalla. Ma la tua armatura ne riesce ad alleggerire il colpo. Inizi a
sanguinare, ma resisti.
[Vedi danni da combattimento (pag. 46)]
Massimiliano: Per ora li reggo!
Narratore: Altro round. Vedete che intanto alcuni demoni e una ventina di uomini loro servi si stanno dirigendo verso di
voi con armi in mano.
Cosa fate?
Stefano: Lancio una granata, cioè l’unica granata che ho, verso quelli che vengono dalla nostra parte.
Simone: Io non so cosa fare, ho fi nito quasi tutta l’energia magica.
Elena: Qualcuno cerchi di aprire la porta di uscita se no sarà la fuga più breve della storia!
Simone: Ok mi dirigo verso la porta e cerco di capire quale meccanismo la blocca.
Elena: Provo a colpire a quel bastardo che mi sta dietro.
Massimiliano: Continuo ad combattere con i demoni che ho di fronte. Cerco di attaccare quello ferito e difendermi allo
stesso tempo.
Tutti ritirano l’iniziativa
Narratore: Il demone che non hai ferito affonda la sua arma contro di te con un ruggito di rabbia. (Tira il dado…)
Totalizzo 24.
Massimiliano: (Tira il dato…) Io faccio 22, mi ha preso il bastardo.
Narratore: Il totale dei danni è 10, ti è andata bene.
Massimiliano: Ne perdo 6 grazie all’armatura, ma ho perso il 60% della mia Vitalità, mi sento molto debole. Devo fare il
check per vedere se resisto all’impatto.
(Tira il dado…) 5 più 12 della mia Forza fanno 17. Ce l’ho fatta.
[Vedi regole sui danni subiti (pag. 47)]
Narratore: Ora hai un malus di –2 e ti senti debole. Il colpo ti ha aperto un’altra ferita sul costato. Ora tocca all’altro.
66 (Tira il dado…) Anche lui vedi che alza la sua picca e prova a colpirti dall’alto. In totale faccio 17.
[Vedi regole sui danni subiti (pag. 47)]
Massimiliano: Io ho 15 sull’abilità più 5 perché la spada è magica e –2 perché sono ferito, quindi in
totale 18.
Narratore: Con un colpo di maestria riesci a parare il secondo colpo.
Massimiliano: Mi giro su me stesso e gli infi lo la spada nel fi anco.
(Tira il dado…) 8 più 15 meno 2. 21 in tutto.
Narratore: (Tira il dado…) io faccio 16. La tua tattica ha funzionato!
Massimiliano: Allora sono in tutto 13 danni.
Narratore: Questo colpo lo manda a terra quasi morto. Ora ne rimane uno.
Massimiliano: Crepa maledetto!
Narratore: Tocca ad Elena ora. Senti la creatura che hai dietro sollevarsi alle tue spalle.
Elena: Mi giro e cerco di colpirlo con il pugnale.
Narratore: Non appena ti giri vedi che le sue mani cercano di afferrarti.
[Vedi regole sulla Lotta (pag. 49)]
Elena: Provo a non farmi prendere.
Narratore: (Tira il dado…) Lui in totale fa 18
Elena: Faccio una schivata parziale. (Tira il dado…) Il mio totale è 16, sob!
Narratore: Senti le sue forti braccia afferrarti per la gola e per il braccio che impugnava il pugnale.
Il mezzo su cui vi trovate sobbalza un po’ dato che tu non sei più alla guida e si sta dirigendo contro il portale
della fortezza. Se non fai qualcosa vi schiantate.
Elena: Con l’altra mano provo a schiacciare il pulsante del freno, cercando di far perdere l’equilibrio alla bestia.
Narratore: Ok, il prossimo round vedremo cosa succede…
Simone, tu vai verso il grosso cancello e vedi che il meccanismo che lo blocca è molto semplice: in realtà il
cancello non è altro che un grosso ponte levatoio con due grosse ruote a pioli per lato che, se girate insieme,
alzano e abbassano il cancello. C’è poi un congegno che serve a bloccare le ruote una volta alzato il ponte.
Tu ora sei su quello di destra.
Simone: Allora provo a sganciarlo.
Narratore: Senti che fa molta resistenza, probabilmente occorre una grande forza per sbloccare il meccanismo.
Simone: Provo con tutta la forza che ho.