Page 9 - Wirausaha Produk Grafika
P. 9

B. Perancangan dan Produksi Produk Grafika




                         Proses  perancangan  produk  grafika  diawali  dengan  melihat  kebutuhan  pasar  atau

                         identifikasi masalah yang dapat memanfaatkan produk grafika sebagai solusinya seperti


                         kemasan makanan, kartu ucapan, gambar pada kaos atau  stiker. Identifikasi masalah


                         dilanjutkan  dengan  pembuatan  gambar  atau    sketsa  ide.  Ide  terbaik  kemudian

                         dikembangkan menjadi produk grafika yang akan dibuat, dilanjutkan dengan persiapan


                         produksi  dan  proses  produksi.  Produksi  adalah  membuat  produk  hasil  rekayasa


                         sehingga siap dijual.

                         1. Identifikasi Masalah


                         Perancangan produk bertujuan untuk menemukan solusi dari sebuah permasalahan,


                         dalam hal ini produk grafika. Produk grafika bertujuan untuk memberikan informasi dan

                         keindahan. Maka, permasalahan adalah


                         masalah kebutuhan informasi dan keindahan. Proses perancangan diawali dengan


                         mengidentifikasi permasalahan informasi yang dibutuhkan dan  nformasi yang akan

                         diberikan. Contoh-contoh masalah dengan solusi produk grafika,


                                Produk pangan khas daerah dihasilkan oleh industri kecil menengah. Produk tersebut


                                hanya dikemas oleh plastik bening dan tidak memiliki label. Pembeli tidak

                                mengetahui produk apakah itu, apa rasanya, bagaimana cara mengonsumsinya, dan


                                kapan batas tanggal pemakaiannya. Produk pangan khas daerah tersebut


                                membutuhkan produk grafika berupa kemasan atau label yang dapat memberikan

                                informasi sekaligus daya tarik bagi konsumennya.


                                Pada kegiatan olahraga, seragam tim sepakbola atau cabang olahraga lain biasanya


                                membutuhkan nomor punggung. Pertandingan olahraga juga membutuhkan papan

                                nilai yang berisi angka-angka. Angka pada nomor punggung maupun angka pada


                                papan nilai merupakan produk grafika.


                                Kata-kata yang indah seperti puisi atau kata-kata bijak yang berisi motivasi biasanya

                                dibuat pajang di dinding, sebagai kartu ucapan atau menjadi sebuah buku. Pajangan


                                dinding, kartu ucapan maupun buku merupakan produk grafika.

                                Kegiatan pertunjukan musik dan tari membutuhkan poster untuk mengumumkan


                                tema, waktu dan tempat dari acara tersebut. Pertunjukan musik dan tari juga


                                memerlukan tiket masuk. Poster dan tiket merupakan salah satu produk grafika.


                         2. Mencari Solusi dengan Curah Pendapat

                         Langkah selanjutnya adalah mencari ide sebagai solusi dari masalah tersebut. Cara


                         yang dapat dilakukan adalah melalui curah pendapat (brainstorming) yang dilakukan

                         dalam kelompok. Pada proses brainstorming ini, setiap anggota kelompok harus


                         membebaskan diri untuk menghasilkan ide-ide yang beragam dan sebanyak-banyaknya.


                         Beri kesempatan juga untuk munculnya ide-ide yang tidak masuk akal sekalipun.


                         Tuangkan ide-ide tersebut ke dalam sketsa. Kunci sukses dari tahap brainstorming

                         dalam kelompok adalah jangan ada perasaan takut


                         salah, setiap orang berhak mengeluarkan pendapat, saling menghargai pendapat teman,

                         boleh memberikan ide yang merupakan perkembangan dari ide sebelumnya, dan jangan


                         lupa mencatat setiap ide yang muncul. Ide meliputi bentuk, gambar dan teks, warna,


                         komposisi dan teknik apa yang akan digunakan.

                         .


                         3. Rasionalisasi


                         Rasionalisasi adalah proses mengevaluasi ide-ide yang muncul dengan beberapa

                         pertimbangan teknis, di antaranya, material dan bahan saja yang akan digunakan?


                         Teknik apa yang akan digunakan untuk produksi? Bagaimana proporsi dan ukuran yang


                         sesuai untuk produk tersebut agar sesuai dengan kebutuhan? Dan pertanyaan-

                         pertanyaan lainnya yang memastikan bahwa rancangan yang dibuat dapat berfungsi baik


                         dan dapat diproduksi.
   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13