Page 52 - รายงานโครงการสำรวจข้อมูลอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์
P. 52
3.2 อุตสาหกรรมเกม
3.2.1 ลักษณะการประกอบธุรกิจของอุตสาหกรรมเกมและห่วงโซ่มูลค่า
ขอบเขตของเกมในกำรส ำรวจนี้หมำยถึง เกมที่มีกำรพัฒนำมำจำกซอฟต์แวร์ คอมพิวเตอร์
โดยกำรส ำรวจนี้จะมุ่งสนใจไปที่กำรแบ่งตำมลักษณะฮำร์ดแวร์ ซึ่งจ ำแนกเป็น PC/Computer,
Console/Handheld, Mobile/Tablet, และ Arcade ส ำหรับห่วงโซ่มูลค่ำในสำขำเกมสำมำรถ
แบ่งได้เป็น 3 ส่วน ได้แก่ เรำสำมำรถห่วงโซ่มูลค่ำในอุตสำหกรรมเกมได้เป็น 3 ส่วน คือ
กำรออกแบบและพัฒนำเกม กำรผลิตและกำรทดสอบเกม กำรตลำดและช่องทำงกำรจัดจ ำหน่ำย
ตำมภำพ 3.2
ภาพ 3.2 ห่วงโซ่มูลค่าอุตสาหกรรมเกม
ที่มำ: คณะผู้วิจัย บริษัท ไอดีซี รีเสิร์ช (ไทยแลนด์) จ ำกัด
กำรผลิตเกมนั้นเริ่มจำกกำรออกแบบรูปแบบของเกมก่อนว่ำ เกมมีรูปแบบและกำรด ำเนิน
เนื้อเรื่องอย่ำงไร มีกฎกติกำในกำรเล่นแบบไหน กำรออกแบบตัวละคร แอนิเมชันและกรำฟฟิก
วำงแผนกำรผลิตให้เกมรองรับอุปกรณ์ชนิดไหนบ้ำง รวมไปถึงกำรตลำดและกำรพัฒนำเกมใน
อนำคต ผลงำนในขั้นตอนที่กล่ำวมำนี้เป็นงำนที่มีทรัพย์สินทำงปํญญำ เมื่อขั้นตอนกำรออกแบบ
24