Page 55 - รายงานโครงการสำรวจข้อมูลอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์
P. 55
เนื่องจำกลักษณะตลำดของ arcade game จะเป็นแบบ กลุ่มผู้เล่นเฉพำะและกลุ่มผู้เล่นดังกล่ำว
มักนิยมเล่นเกมที่น ำเข้ำจำกต่ำงประเทศที่มีควำมหลำกหลำยและท่ำทำยมำกกว่ำ ส ำหรับ
ผู้ประกอบกำรประเภทรับจ้ำงผลิตเกมในประเทศไทย จะเป็นไปในทิศทำงเดียวกันกับผู้พัฒนำและ
ออกแบบงำนที่มีทรัพย์สินทำงปัญญำเป็นของตนเอง (IP & content development) กล่ำวคือ
ส่วนใหญ่จะเป็นกำรรับจ้ำงผลิตเกมประเภท mobile game โดยเฉพำะกำรรับจ้ำงผลิตเกมใน iOS
และ android ขณะที่ผู้ประกอบกำรประเภท ผู้จัดจ ำหน่ำยและน ำเข้ำเกมของไทยเป็นตลำดกลุ่มที่
มีมูลค่ำสูงที่สุดใน 3 กลุ่มนี้ ส่วนใหญ่จะเป็นกำรจัดจ ำหน่ำย/กำรน ำเข้ำเกม PC online เนื่องจำก
เกม PC online โดยเฉพำะเกมที่ผลิตโดยผู้ผลิตจำกต่ำงประเทศเป็นเกมที่ได้รับควำมนิยมทั้ง
ต่ำงประเทศและในประเทศไทย และวิธีกำรด ำเนินธุรกิจ (business model) ของ เกม PC online
ในปัจจุบันจะเป็นกำรให้ดำวน์โหลดเกมฟรี โดยผู้เล่นเกมสำมำรถซื้อสินค้ำหรือตัวละครพิเศษ
ภำยในเกมได้ ผ่ำนระบบเติมเงินที่ผู้จัดจ ำหน่ำย/ผู้น ำเข้ำเกมท ำไว้แล้ว
3.2.2 ภาพรวมตลาดเกมระดับโลก
1) ตลาดเกม mobile
อ้ำงจำกรำยงำน “Worldwide Mobile and Handheld Gaming Forecast, 2017-2021”
โดย IDC ตลำดเกม smartphone, tablet, handheld game console software และ
handheld game console hardware จะเติบโตขึ้นจำก 52.4 พันล้ำนเหรียญสหรัฐ ในปี 2016
เป็น 83.1 พันล้ำนเหรียญสหรัฐ ในปี 2021 ด้วยอัตรำกำรเติบโต (CAGR) ที่ 9.7% ตำมภำพที่ 3.3
โดยปัจจัยที่ส่งผลให้ตลำดกำรมีกำรเติบโตได้แก่
1. การเพิ่มขึ้นของการใช้โฆษณาในเกม จำกกำรคำดกำรณ์ของ IDC รำยได้จำกค่ำโฆษณำ
ในเกมจะมีมูลค่ำถึง 6.8 พันล้ำนเหรียญสหรัฐ หรือ 13% ของรำยได้จำกเกม smartphone
และ tablet โดยค่ำโฆษณำบนเกมจะเป็นปัจจัยหนึ่งที่ส่งผลให้ตลำดเกม mobile/tablet/
handheld เติบโตขึ้น โดยเฉพำะในตลำดมือถือ android
2. เทคโนโลยี AR/VR จำกกระแสของ Pokémon GO ที่เป็นกำรใช้ AR หรือ Augmented
Reality ผสำนภำพเสมือนเข้ำกับฉำกจริง จนเป็นเกมที่โด่งดังเป็นอับดับหนึ่งของโลกในปี
2016 นั้น ท ำให้เทคโนโลยี AR และ VR นับได้ว่ำ เป็นปัจจัยส ำคัญที่ท ำให้ตลำดเกม
27