Page 133 - BUKU PROGRAM eSEDIP2021
P. 133

bermain  LB,  setiap  pemain  mesti  bijak  meneka  checkpoint  yang  betul  supaya
          membolehkannya  bergerak  ke  checkpoint  yang  seterusnya.  Terdapat  tujuh
          checkpoint  untuk  pemain  menyelesaikan  dan  memenangi  permainan  ini.  Jika
          pemain  meneka  checkpoint  yang  tidak  tepat  boleh  menyebabkan  pemain
          kehilangan  giliran  dan  mengulang  pada  checkpoint  yang  pertama.  Di  setiap
          checkpoint,  pemain  akan  diberi  soalan  untuk  dijawab  (soalan  adalah  mengikut
          subjek). Jika pemain gagal memberi jawapan yang tepat pada soalan yang diberi,
          soalan lain akan diberi. Pemain yang berjaya mencapai checkpoint terakhir dalam
          tempoh yang ditetapkan akan memenangi permainan ini. LB memaparkan element
          cabaran,  uji  minda  dan  kemahiran  menyelesaikan  masalah  pembelajaran  oleh
          seseorang pelajar mendepani era Revolusi Industri 4.0.
          Kata kunci: innovative learning, mind test game, student game

          KA55

                                     AL-BATTANI KIT

                                       1
               NORWAHEDA BINTI HASRIN , ATIKAH MUNIRAH BINTI SAMSURI   2
                              Universiti Kebangsaan Malaysia
                          Fakulti Pendidikan, 43600 Bangi Selangor
                  1                        2
                   P109306@siswa.ukm.edu.my,  P109370@siswa.ukm.edu.my

          Inovasi  Kit  Al-Battani  (KAB)  dibina  bagi  mengatasi  masalah  yang  dihadapi  oleh
          pelajar  dalam  konsep  asas  fungsi  trigonometri  yang  menyebabkan  berlakunya
          miskonsepsi apabila pelajar menyelesaikan masalah berkaitan trigonometri. Pelajar
          juga  menghadapi  kesukaran  dalam  memahami  dan  melakar  graf  fungsi
          trigonometri.  Malah,  kaedah  pengajaran  secara  tradisional  (chalk  &  talk)
          merupakan  salah  satu  faktor  penyumbang  masalah  ketidakefahaman  konsep
          dalam  topik  trigonometri.  Kit  Al-Battani  dibina  menggunakan  kotak  terpakai  dan
          kertas A4 berwarna. Kajian keberkesanan dilaksanakan ke atas tiga orang pelajar
          tingkatan  lima  yang  menunjukkan  peningkatanpenguasaan  murid  di  dalam  topik
          trigonometri serta memberikan impak yang positif kepada guru dan pelajar dalam
          proses  pengajaran  dan  pemudahcaraan.  Produk  inovasi  KAB  diharap  dapat
          membantu  guru-guru  bagi  memudahkan  pemahaman  pelajar  mengenai  konsep
          asas  trigonometri.  Sekali  gus,  meningkatkan  lagi  tahap  keberkesanan  aktiviti
          matematik dalam bilik darjah.
          Kata  Kunci:  trigonometri,  Pembelajaran  Abad  Ke-21,  pengajaran  dan
                       pemudahcaraan,   konvensional,   inovasi   dalam   pendidikan
                       dihasilkan.

          KA56

                                    RURAGOGY V3.0

                                       1
                          JAHIDIH SAILI , AZMIN BIN PULLONG 2
           Akademi Pengajian Islam Kontemporari (ACIS), Universiti Teknologi Mara (UITM)
          Cawangan Sabah, Kampus Kota Kinabalu, Beg Berkunci 71, 88997 Kota Kinabalu,
                                    Sabah, Malaysia.
                                 1 jahidihsaili@uitm.edu.my


                                                                         129
   128   129   130   131   132   133   134   135   136   137   138