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IMPLEMENTACIÓN DE SCRATCH PARA EL DESARROLLO DEL
                            PENSAMIENTO LÓGICO COMPUTACIONAL EN ESTUDIANTES DE
                                                        DÉCIMO GRADO



                                                               Eric Azael Hernández Mojica
                                                               IPT Jesús Héctor Gallego herrera
                                                               Maestría en TIC aplicada a Educación
                                                               erichernandez127@gmail.com


                                                               Manuel A. Rojas M.
                                                               Universidad   Especializada de  las  Américas
                                                               Maestría en TIC aplicada a Educación
                                                               dj1677@hotmail.com



                                                               Luis Lu
                                                               Universidad   Especializada de  las  Américas
                                                               Maestría en TIC aplicada a Educación
                                                               lic.luislu@gmail.com





                         Resumen
                        En el presente artículo se muestra una   Abstract
                        experiencia,  en  la  cual  el  niño   This article shows an experience in which the
                        programa  a  la  computadora  y        child programs the computer and acquires a
                        adquiere sentido de dominio sobre un   sense of mastery over an element of the most
                        elemento  de  la  tecnología  más      modern and powerful technology, establishing
                        moderna  y  poderosa,  estableciendo   an intimate contact with the deepest ideas of
                        un íntimo contacto con las ideas más   science, mathematics. The use of Scratch is the
                        profundas    de   la   ciencia,   la   learning link of a programming language that
                        matemática. El uso de Scratch es el    is a complex, demanding and rigorous activity,
                        vínculo de aprendizaje de un lenguaje   facilitates  the  acquisition  of  certain  skills
                        de  programación  que  es  una         related  to  problem  solving  with  hypothesis
                        actividad  compleja,  exigente  y      verification, planning or awareness.
                        rigurosa,  facilita  la  adquisición  de
                        ciertas  habilidades  ligadas  a  la
                        resolución  de  problemas  con  la
                        verificación   de    hipótesis,   la
                        planificación o la toma de conciencia.



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