Page 153 - 情境貼入法1-全1_Flat
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每一種畫面的呈現,基本上都會因為領域的各不相同,所以都各有很不一樣的需求  畫也是,電腦動畫也是一樣,但相同的,如果沒有去想到的,就不會出現在字裡行間,
 與限制,因為會牽涉到器材、媒材、媒體、工作人員、製作團隊、市場定位、觀眾需求…,  沒想到的也就不會去畫在漫畫格裡,所以這三個環節真的就是與 「 情緒貼入法 」 有點相

 所以各種畫面呈現的技術與講究的觀點,也都很不同。像上述舉例的,漫畫與動畫,電  似的,但仍然有一點是 「 情緒貼入法 」 與它們截然不同的地方,那就是 「 要瞬間完成 」
 影與電視,都有各自對畫面的執行流程與制作方式,有不同的美感訴求,也有不同的情  這點,小說可以改,漫畫可以花時間構思,動畫也是一樣,但 「 情緒貼入法 」 卻必須都
 緒夾帶能力,如果換做是在 「 情緒貼入法 」 的「腦內運作」環境,這些不同的畫面呈現  是 「 當下 」 完成才行,另外還有一點也很不相同,那就是當小說、漫畫、動畫一但構思、
 方式,就變成是全部都可以在大腦中去進行的,只要我的大腦有能力架構得出來,我就  制作、呈現出來之後,下一次要再次呈現就不用再重複一遍構思的步驟了,因為書再重
 是可以拿來使用,不受其他所謂工作人員的限制,沒有製作預算與實際執行上的限制,  翻一遍就可以了,影片按下重播鍵,就自然會再重新呈現一遍,但唯獨 「 情緒貼入法 」

 唯一的需求,也是唯一的門檻,就是我自己的大腦,是否有能力架構得出來,這點與目  的世界,卻是次次都要再構思、再黏貼、再呈現,沒辦法 「 按一個鍵 」 就可以再執行一
 前所有畫面操作的領域,是不太一樣的。所以我可以在腦中拍電視劇的畫面,也可以在  遍的,所以這點,也是為什麼我覺得訓練 「 情緒貼入法 」,根本就是腦神經運作的挑戰,
 腦海中畫油畫,我也可以在腦中用鉛筆素描,也可以拍一支廣告,這些畫面的架構方式,  這種 「 自己與自己的腦力大車拼 」 狀態,也是 「 情緒貼入法 」 的另一項特點。

 全部都可以被使用在 「 情緒貼入法 」 當中。這雖然看起來真的很棒,但回到前面所說的
 「 真實的細節 」,以這要求來看的話,當我在電視劇本上寫 「 一碗麵 」 的時候,其實我
 不需要在腦中構思甚麼太詳細的細節,因為當那碗麵,拍攝當天由道具組準備出來,一
 放到鏡頭上時,細節自然就會有了,甚麼顏色、甚麼材質、多大碗、有多燙、湯匙甚麼
 樣子、麵上面有沒有蔥花、是湯麵還是乾麵、餛飩麵還是酸辣麵…,這麼多的細節,我

 基本上是不需要大腦去做出選擇和架構它們的,因為那是實體的世界,自然會有足夠真
 實的細節,不會因為我想得不夠細,這碗麵就消失不見,但是在 「 情緒貼入法 」 的世界,
 就真的會因為大腦能力不夠,不夠細,不夠快,導致一碗麵就是沒辦法真實地出現在我

 大腦的世界中。所以一切都在大腦的世界進行,其實是好處也是壞處,好處是,各種畫
 面的可能性大增,壞處就是,不論架構成功或不成功,全部都是我一個人的責任。沒有
 人幫得了我,也沒有別的方式可以替代,如果我的大腦作不到,那就會是變成「要甚麼
 沒甚麼」的世界,完全不是道具組人員可以去想辦法幫我們生出來的。想不到,就是沒
 有,想不夠細,也是沒有,想不夠快,也還是沒有,對大腦運作的嚴格要求,這也是 「

 情緒貼入法 」 在執行畫面呈現時的另一個困難之所在。


       所以我覺得現實世界中,與 「 情緒貼入法 」 這種 「 沒想到就是沒有 」 這部份有相類  《情貼法 -1  圖 058》

 似情況的,大概就屬小說、漫畫、與動畫了,小說也是可以只要寫得出來,就成立,漫

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