Page 26 - Paso 3 Proyecto de Intervención Pedagógica.
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10. Descripción del planteamiento del problema


                  ´        La formación educativa en la actualidad ha desarrollado modificaciones y adelantos

                  que le han permitido que el proceso enseñanza aprendizaje  se transforme y permita llegar a
                  grandiosos y maravillosas transformaciones de sus prototipos,  es por esto que no se ve

                  este proceso como  la transmisión y observación, sino que, está  encaminada a un proyecto
                  dinámico, interactivo donde se logre participar, fomentando y  creando habilidades,

                  destrezas y   estrategias para  que este proceso sea  un  “aprendizaje significativo”.


                        Una  de  las  características  y  circunstancias  que  permiten  este  aprendizaje  es  la

                  metodología empleada, la cual permite desarrollar experiencias concretas que partan de la
                  exploración  del  medio  y  sus  vivencias;    por  lo  anterior  los  docentes  se  ha  venido

                  predisponiendo al  desarrollo de actividades  lúdicas  en el  quehacer pedagógico, donde el
                  juego  viene a ser la manera de relacionarse con su entorno y comunidad,  en los espacios

                  diarios y habituales en los que se origina y estimula  el disfrute y el  goce como estrategia

                  metodológica  para la solución de  problemas de aprendizaje e interacción propios de las
                  disciplinas del conocimiento, y en otros, para resolver problemas de atención y motivación

                  así como problemáticas relacionadas con la convivencia y agresividad de los niños y niñas

                  del  grado  transición  de  la    institución  educativa  José  Antonio  Galán  sede  José  Teodoro
                  Hurtado del municipio de Cravo norte - Arauca.


                        En la actualidad, se puede observar una escasa aplicación del juego, debido al poco

                  conocimiento que se tiene sobre la manera de realizar las actividades lúdicas. Se considera,
                  por  ejemplo,  en  forma  equivocada,  que  estas  actividades,  son  actividades  que  solo

                  conllevan  la  pérdida  de  tiempo  en  las  actividades  curriculares  o  pedagógicas  y  solo  se

                  realizan al final de las unidades didácticas, con el fin de cumplir con el programa curricular.


                         Lo anteriormente mencionado nos permite ver la razón por la cual los niños y las
                  niñas en el aula de clase en vez de elegir realizar actividades lúdicas apropiadamente

                  planificadas, seleccionen realizar juegos violentos y agresivos, los cuales también están
                  influenciados por los medios de comunicación.
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