Page 107 - Bahan Ajar Digital PPG Prajabatan Mata Kuliah Teknologi Baru Pengajaran dan Pembelajaran Abad 21
P. 107

PPG Prajabatan PGSD5
                                                                                                         Universitas Sriwijaya




               2. Badges                                     5. Scenario

                                                             Scenario  (cerita  dan  tema)  merupakan  jalan
              Badges  merupakan  emblem  atau  lencana
                                                             cerita  yang  menghidupkan  permainan.  Ini
              digital  yang  kita  peroleh  apabila  telah
                                                             dibuat  guna  membuat  game  lebih  menarik
              berhasil  menuntaskan  misi  atau  tantangan
                                                             dan senyata mungkin, sehingga ada konteks-
              tertentu.  Badges  dapat  berupa  pita,  tropi,
                                                             konteks  tertentu  pada  sebuah  tema  yang
              atau  lambang  lain.  Pemain  biasanya
                                                             terdapat pada game tertentu.
              mendapatkan  badges  untuk  mengukur
              pencapaian di skill tertentu yang dimaksud
                                                             ke  5  (lima)  ini  merupakan  unsur  pokok
              pada game. seperti pada gambar B diatas.
                                                             karena  digunakan  untuk  melacak  atau
                                                             mengukur  progres  atau  peningkatan  pemain
               3. Leaderboards
                                                             dalam bermain game.
              Leaderboards  merupakan  daftar  nama-
              nama  pemain  peringkat  atas  menurut
              kesuksesan     mereka       dalam     game.     Gamifikasi pada
              Leaderboards  bersifat  real-time  sehingga
              kita  dapat  mengetahui  posisi  kita  secara     Pembelajaran
              langsung. seperti yang ada pada gambar C.

                                Gambar C                      Gamifikasi  juga  dapat  dimaknai  sebagai
                                                              pendekatan  pembelajaran  menggunakan
                                                              elemen  game  dengan  konten  dan  konteks
                                                              pembelajaran     yang    bersifat   pelatihan.
                                                              Konten yang disajikan dalam hal ini menjadi
                                                              ciri-ciri   yang      membedakan        antara
                                                              Gamifikasi  dan  Profesional  Game.  Secara
                                                              umum  makna  Gamifikasi  dapat  diartikan
               source: Mobile legend                          sebagai  integrasi  antara  elemen  dan  cara
               4. Levels                                      berfikir game pada aktifitas pembelajaran di
                                                              luar   aplikasi   dengan     platform    game
              mErupakan jenjang atau tingkat kesulitan.
                                                              profesional.
              Semakin tinggi level berarti semakin tinggi
              pula  kesulitan  serta  kekompleksan  misi
              atau tugas yang harus diselesaikan.

                               Gambar D
















                                                                              Source: Canva
                Source: Hay Day

                                                          101
   102   103   104   105   106   107   108   109   110   111   112