Page 49 - e-modul desain sistem pembelajaran 1
P. 49

e)  Bahan Ajar, adalah format materi yang hendak diberikan kepada pembelajar

                          f)  Penilaian Belajar, tentang pengukuran kemampuan atau keahlian yang sudah
                              dikuasai atau belum.

                   5.  (jawaban bersifat variatif, maka dari itu hanya disajikan beberapa contoh model desain

                       sistem pembelajaran yang lain).
                       •  Model Bella H. Banathy

                      Model  ini  berorientasi  pada  tujuan  pendidikan,  yang  jadi  acuan  dalam  menetapkan
               langkah- langkah pengembangan. Model desain system pembelajaran dari Banathy berbeda

               dengan  model  Kemp.  Model  ini  memandang  jika  penyusunan  sistem  pembelajaran  dicoba
               lewat tahap- tahapan yang jelas.

               Ada 6 sesi dalam mendesain sesuatu program pembelajran ialah:

                   a)  Menganilisis  serta  merumuskan  tujuan,  baik  tujuan  pengembangan  system  ataupun
                      tujuan khusus

                   b)  Merumuskan kriteria uji yang cocok dengan tujuan yang hendak dicapai
                   c)  Menganilisis  serta  merumuskan  aktivitas  belajar,  ialah  aktivitas  menginventarisasi

                      segala aktivitas belajar mengajar, memperhitungkan keahlian pelaksanaannya

                   d)  Merancang  sistem,  ialah  aktivitas  menganisis  sistem  menganalisis  tiap  komponen
                      sistem, mendistribusikan serta mengendalikan penjadwalan

                   e)  Mengimplementasikan serta melaksanakan kontrol mutu sistem
                   f)  Mengadakan revisi serta pergantian bersumber pada hasil penilaian.

                      Manakala  kita  amati  langkah  1-  4  ialah  tahapan  dalam  rangka  proses  rancangan,

               sedangkan  sesi  5  serta  6  merupakan  sesi  penerapan  dari  perencanaan  yang  telah
               diformulasikan.

                       •  Model ASSURE
                      Sharpm  E.  Smaldino,  James  D.  Russel,  Robert  Heinich,  serta  Michael  Molenda

               mengemukakan  suatu  model  desain  sistem  pembelajaran  yang  diberi  nama  dengan  model
               ASSURE.  Model  ini  dikembangkan  untuk  menghasilkan  pembelajaran  yang  efisien  serta

               efektif, khususnya pada aktivitas pembelajaran yang memakai media serta teknologi. Model

               ini dipokuskan pada perencanaan pembelajaran buat digunakan dalam suasana pembelajaran
               didalam kelas secara aktual.


                      Dalam pengembangan model desain system pembelajaran ASSURE, penulis smaldino,
               Russel serta Molenda mendasari pemikirannya pada pandangan- pandangan- pandangan Robet

               Meter. Gagne tentang kejadian pembelajaran.





                                                           48
   44   45   46   47   48   49   50   51   52   53   54